在我的项目中,我调用gtk_builder_add_from_file
函数来加载一个带有先前使用 Glade 设计的 ui 对象的 xml 文件。所以,我有我的二进制程序和(在同一个文件夹中)xml 文件。
将所有内容打包到一个可执行文件中的最佳方法是什么?我应该使用自解压脚本吗?或者还有其他东西要一起编译?
谢谢大家
在我的项目中,我调用gtk_builder_add_from_file
函数来加载一个带有先前使用 Glade 设计的 ui 对象的 xml 文件。所以,我有我的二进制程序和(在同一个文件夹中)xml 文件。
将所有内容打包到一个可执行文件中的最佳方法是什么?我应该使用自解压脚本吗?或者还有其他东西要一起编译?
谢谢大家
您可以使用GIOGResource
中提供的 API 。GResources 通过在 XML 文件中定义您希望随应用程序一起提供的资产来工作,类似于以下内容:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<gresources>
<gresource prefix="/com/example/YourApp">
<file preprocess="xml-stripblanks">your-app.ui</file>
<file>some-image.png</file>
</gresource>
</gresources>
记下这个prefix
属性,因为后面会用到。
添加资产后,您可以使用glib-compile-resources
GLib 提供的二进制文件生成包含所有资产的 C 文件,并编码为字节数组。生成的代码还将使用各种编译器公开的全局构造函数功能,以便在加载应用程序(main
调用之前)后加载资源,或者在共享对象的情况下,一旦链接器加载库。glib-compiler-resources
Makefile 中的调用示例如下:
GLIB_COMPILE_RESOURCES = $(shell $(PKGCONFIG) --variable=glib_compile_resources gio-2.0)
resources = $(shell $(GLIB_COMPILE_RESOURCES) --sourcedir=. --generate-dependencies your-app.gresource.xml
your-app-resources.c: your-app.gresource.xml $(resources)
$(GLIB_COMPILE_RESOURCES) your-app.gresource.xml --target=$0 --sourcedir=. --geneate-source
然后你必须将它添加your-app-resources.c
到你的构建中。
为了访问您的资产,您应该使用from_resource()
在各种类中公开的函数;例如,要在 中加载 UI 描述GtkBuilder
,您应该使用gtk_builder_add_from_resource()
. 使用的路径是prefix
您在 GResource XML 文件中定义的路径和文件名的组合,例如:/com/example/YourApp/your-app.ui
. resource://
从GFile
. _
您可以在GResources API 参考页面上找到更多信息。