我正在使用 Nvidia 驱动程序做一个小型 OpenCL 基准测试,我的内核执行 1024 保险丝乘加并将结果存储在一个数组中:
#define FLOPS_MACRO_1(x) { (x) = (x) * 0.99f + 10.f; } // Multiply-add
#define FLOPS_MACRO_2(x) { FLOPS_MACRO_1(x) FLOPS_MACRO_1(x) }
#define FLOPS_MACRO_4(x) { FLOPS_MACRO_2(x) FLOPS_MACRO_2(x) }
#define FLOPS_MACRO_8(x) { FLOPS_MACRO_4(x) FLOPS_MACRO_4(x) }
// more recursive macros ...
#define FLOPS_MACRO_1024(x) { FLOPS_MACRO_512(x) FLOPS_MACRO_512(x) }
__kernel void ocl_Kernel_FLOPS(int iNbElts, __global float *pf)
{
for (unsigned i = get_global_id(0); i < iNbElts; i += get_global_size(0))
{
float f = (float) i;
FLOPS_MACRO_1024(f)
pf[i] = f;
}
}
但是当我查看生成的 PTX 时,我看到了这个:
.entry ocl_Kernel_FLOPS(
.param .u32 ocl_Kernel_FLOPS_param_0,
.param .u32 .ptr .global .align 4 ocl_Kernel_FLOPS_param_1
)
{
.reg .f32 %f<1026>; // 1026 float registers !
.reg .pred %p<3>;
.reg .s32 %r<19>;
ld.param.u32 %r1, [ocl_Kernel_FLOPS_param_0];
// some more code unrelated to the problem
// ...
BB1_1:
and.b32 %r13, %r18, 65535;
cvt.rn.f32.u32 %f1, %r13;
fma.rn.f32 %f2, %f1, 0f3F7D70A4, 0f41200000;
fma.rn.f32 %f3, %f2, 0f3F7D70A4, 0f41200000;
fma.rn.f32 %f4, %f3, 0f3F7D70A4, 0f41200000;
fma.rn.f32 %f5, %f4, 0f3F7D70A4, 0f41200000;
// etc
// ...
如果我是正确的,PTX 使用1026个浮点寄存器来执行 1024 个操作,并且永远不会重复使用一个寄存器两次,即使它可以只使用 2 个寄存器来执行所有乘加操作。1026 远高于线程允许拥有的最大寄存器数(根据规范),所以我猜这最终会导致内存溢出。
它是编译器错误还是我完全错过了什么?
我在 Quadro K2000 GPU 上使用 nvcc 6.5 版。
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实际上我确实错过了规格中的一些内容:
“由于 PTX 支持虚拟寄存器,编译器前端生成大量寄存器名称是很常见的。PTX 不需要显式声明每个名称,而是支持创建一组具有公共前缀字符串的变量的语法附加整数后缀。例如,假设一个程序使用大量的 .b32 变量,比如一百个,命名为 %r0, %r1, ..., %r99"