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对于我的项目,我需要 3D 场景中的 2D 文本(而不是叠加!)。所以我尝试在我的场景中添加一个BorderPanewith Label/节点:Text

在此处输入图像描述

然而,问题是,当我用相机放大、缩小或飞来飞去时,面板的白色背景有时会与标签重叠(它们显然具有相同的深度)。

有没有办法从其面板“提升”标签?我试过设置setDepthTest(true);没有效果。

这是一个显示问题的简单示例。该Xform课程来自Oracle的分子样本(http://docs.oracle.com/javase/8/javafx/graphics-tutorial/sampleapp3d-code.htm#CJAGGIFG):

package mypackage;

import mypackage.Xform;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Group;
import javafx.scene.PerspectiveCamera;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.SceneAntialiasing;
import javafx.scene.layout.BorderPane;
import javafx.scene.paint.Color;
import javafx.scene.text.Text;
import javafx.stage.Stage;

public class Example  extends Application {

    private Stage primaryStage;
    private final Group root = new Group();

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) throws Exception {
        this.primaryStage = primaryStage;
        primaryStage.setTitle("Example");
        this.primaryStage.setWidth(500);
        this.primaryStage.setHeight(500);

        Scene scene = new Scene(this.root, 500, 500, true, SceneAntialiasing.BALANCED);
        scene.setFill(Color.WHITESMOKE);

        Text text = new Text();
        text.setText("This is a text sample");
        text.setStyle("-fx-font-size: 20;");
        text.setCache(true);

        BorderPane borderPane = new BorderPane();
        borderPane.setStyle("-fx-border-color: black;-fx-background-color: #66CCFF;");
        borderPane.setTop(text);

        this.root.getChildren().add(borderPane);

        PerspectiveCamera camera = new PerspectiveCamera(true);
        camera.setNearClip(0.1);
        camera.setFarClip(10000.0);
        camera.setTranslateX(100);
        camera.setTranslateZ(-500);

        Xform cameraXform = new Xform();
        Xform cameraXform2 = new Xform();
        Xform cameraXform3 = new Xform();

        cameraXform.getChildren().add(cameraXform2);
        cameraXform2.getChildren().add(cameraXform3);
        cameraXform3.getChildren().add(camera);
        //cameraXform3.setRotateZ(180.0);
        cameraXform.ry.setAngle(400.0); // 320
        cameraXform.rx.setAngle(20.0); // 40

        scene.setCamera(camera);

        this.primaryStage.setScene(scene);
        this.primaryStage.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.setProperty("prism.lcdtext", "false");
        System.setProperty("prism.text", "t2k");
        launch(args);
    }

}
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由于您将Text节点嵌入到样式化的边框窗格中,并在场景中进行渲染,因此设置边框窗格的缓存确实很有帮助。

borderPane.setCache(true);

你将从这里开始:

缓存文本

对此:

缓存边框窗格

此外,您可以设置此提示,以提高分辨率。

borderPane.setCacheHint(CacheHint.SCALE_AND_ROTATE);

缓存提示

于 2015-02-27T09:57:55.167 回答