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我正在使用自定义 WPF 行为(来自 System.Windows.Interactivity 的行为)显示几个依赖项属性,其中一个是字符串。OnAttached为了获取对其AssociatedObjectUI 控件的引用,该行为也会被覆盖。

当该附加属性数据绑定到 viewModel 并且稍后在某些时候更改(并通知)时,一切似乎都很好:OnAttached已“在开始时”被触发,然后PropertyChangedCallback被触发。

我看到的问题是该属性未绑定,而是在 XAML 中设置为“静态”值。在这种情况下,PropertyChangedCallback在OnAttached之前被触发,当行为尚未知道其关联的 UI 控件并且基本上无法对该属性更改做出任何反应时。

我想我错过了在这种情况下应该如何做的事情。感谢您对理解这一点的任何帮助。助教

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在这里显示一些代码,如果在这种情况下可能会有所帮助:

public class SomeUIControlBehaviour : Behavior<SomeUIControl>
{
    protected override void OnAttached()
    {
        base.OnAttached();
        _attachedUIControl = this.AssociatedObject;
    }

    protected override void OnDetaching()
    {
        base.OnDetaching();
        _attachedUIControl = null;
    }

    private SomeUIControl _attachedUIControl;

    private void MessageChanged()
    {
        if (_attachedUIControl != null)
        {
            // do something on it
        }
        else
        {
            // bummer!
        }
    }

    // Text property + dependency property

    public string Message
    {
        get { return (string)GetValue(MessageProperty); }
        set { SetValue(MessageProperty, value); }
    }

    private static string _defaultMessage = String.Empty;

    // Using a DependencyProperty as the backing store for Message.  This enables animation, styling, binding, etc...
    public static readonly DependencyProperty MessageProperty =
        DependencyProperty.Register("Message", 
            typeof(string), typeof(SomeUIControlBehaviour),
            new PropertyMetadata(_defaultMessage, MessagePropertyChanged));

    private static void MessagePropertyChanged(DependencyObject sender, DependencyPropertyChangedEventArgs evt)
    {
        //Debug.WriteLine("MessagePropertyChanged, on " + sender.GetType().Name + ", to value " + evt.NewValue);

        SomeUIControlBehaviour behaviour = sender as SomeUIControlBehaviour;

        if (behaviour == null) 
        {
            Debug.Fail("Message property should be used only with SomeUIControlBehaviour");
            return;
        }

        behaviour.MessageChanged();
    }
}
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1 回答 1

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根据评论,一个简单的答案可能是:

当行为被附加时,只需检查属性是否已经有一个值(可能与默认值不同),在这种情况下执行PropertyChangedCallback应该执行的操作。

于 2015-03-11T18:29:33.547 回答