嗨,我不确定我是否遗漏了某些东西,或者这是否不在我认为短视的 API 之内。
SDK 可以在后台任务中向乐队发送通知吗?这对我来说似乎是最有用的事情之一,但是当我尝试时出现错误。'bandClient.NotificationManager.SendMessageAsync' 是它引发异常的地方。后台任务是定时任务。
后台代码很简单,我在后台和 UI 线程上尝试过。
尝试
{
// Get the list of Microsoft Bands paired to the phone.
IBandInfo[] pairedBands = await BandClientManager.Instance.GetBandsAsync();
if (pairedBands.Length < 1)
{
deferral.Complete();
}
// Connect to Microsoft Band.
using (IBandClient bandClient = await BandClientManager.Instance.ConnectAsync(pairedBands[0]))
{
await bandClient.NotificationManager.SendMessageAsync(myTileId, "Earnings", currentDollars.ToString(), DateTimeOffset.Now, f);
}
}
catch (Exception ex)
异常和堆栈跟踪:
ex = {System.Exception:灾难性故障(来自 HRESULT 的异常:0x8000FFFF (E_UNEXPECTED))
在 Windows.UI.Xaml.Application.get_Current()
在 Microsoft.Band.BandClientManager.d__2.MoveNext()
--- 来自先前位置的堆栈跟踪结束...
在 Windows.UI.Xaml.Application.get_Current()
在 Microsoft.Band.BandClientManager.d__2.MoveNext()
--- 从先前抛出异常的位置结束堆栈跟踪 ---
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.ThrowForNonSuccess(任务任务)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter.HandleNonSuccessAndDebuggerNotification(任务任务)
在 System.Runtime.CompilerServices.TaskAwaiter`1.GetResult()
在 WindowsRuntimeComponent1.AppTileUpdater.d__8.MoveNext()