我有一个 QLayout
类QLabel
可以像在单元格中一样接受并对齐它 Qt::AlignRight
,最初我认为它正在工作(因为布局单元格的大小正好等于像素图的大小),我有一个与 相关的事件QLabel
,即mousepressEvent
发生时的大小QLabel
增加(单元格的大小也会增加,因此整个列的大小也会增加),那时另一个QLabel
在QLayout
左对齐,我希望它们右对齐或居中对齐而不是左对齐,
我的代码是,
Container::Container()
{
Layout = new QGridLayout;
Layout->setHorizontalSpacing(0);
Layout->setVerticalSpacing(10);
Layout->setMargin(10);
for(int i = 0; i < 4; ++i)
{
holes[i] = new Hole;
Layout->addWidget(ui_holes[i], i, 0, 1, Qt::AlignRight);
ui_holes[i].setPixmap("mypixmapname.png")
}
Layout->setAlignment(Qt::AlignCenter);
setLayout(Layout);
setMaximumSize(200,760);
setMinimumSize(200,760);
setSizePolicy( QSizePolicy::Fixed, QSizePolicy::Fixed);
}
void Screen::mousePressEvent(QMouseEvent *tevent)
{
if(childAt(tevent->pos()))
{
if(childAt(tevent->pos())->objectName() == "Hole")
{
hole = static_cast<Hole *>(childAt(tevent->pos()));
hole->resize(QSize(160,160));
}
}
}
void Screen::mouseReleaseEvent(QMouseEvent*)
{
if(hole)
{
ui_Hole->resetSize();
}
}
Hole 是继承自 QLabel 的类,我为 Hole 创建了两个新成员函数,分别是 resetSize 和 resize,
void Hole::resize(QSize size)
{
setSize(size);
if(!ui_HoleFlags[PIXMAP_EXISTS])
return void(0);
QPixmap *tempPixmap = ui_resourceIcon();
setPixmap(tempPixmap->scaled(size,Qt::IgnoreAspectRatio));
delete tempPixmap;
}
QPixmap* Hole::ui_resourceIcon()
{
if(!ui_HoleFlags[ICON_EXISTS])
return NULL;
QPixmap *tempPixmap = new QPixmap(*pixmap());
return tempPixmap;
}
void Hole::setSize(QSize size)
{
setMaximumSize(size);
setMinimumSize(size);
}
void Hole::resetSize()
{
if(ui_HoleFlags[PIXMAP_EXISTS])
setPixmap(*Pixmap);
setSize(ICON_SIZE);
}
提前致谢