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我有两个使用 libsndfile 读取的音频文件。

SNDFILE* file1 = sf_open("D:\\audio1.wav", SFM_READ, &info);
SNDFILE* file2 = sf_open("D:\\audio2.wav", SFM_READ, &info2);

在完成前面的操作后,我采样了 x 个样本:

//Buffers that will hold the samples
short* buffer1 = new short[2 * sizeof(short) * 800000];
short* buffer2 = new short[2 * sizeof(short) * 800000];

// Read the samples using libsndfile
sf_readf_short(file1, buffer1, 800000);
sf_readf_short(file2, buffer2, 800000);

现在,我想混合这两者。我读到你需要分别得到左右声道,然后总结它们。我试着这样做:

short* mixdown = new short[channels * sizeof(short) * 800000];
for (int t = 0; t < 800000; ++t)
{
    mixdown[t] = buffer1[t] + buffer2[t] - ((buffer1[t]*buffer2[t]) / 65535);
    t++;
    mixdown[t] = buffer1[t] + buffer2[t] - ((buffer1[t]*buffer2[t]) / 65535);
}

之后,我使用 ffmpeg 对新音频进行编码:

FILE* process2 = _popen("ffmpeg -y -f s16le -acodec pcm_s16le -ar 44100 -ac 2 -i - -f vob -ac 2 D:\\audioMixdown.wav", "wb");
fwrite(mixdown, 2 * sizeof(short) * 800000, 1, process2);

现在,问题是来自 buffer1 的音频在混音中听起来不错,但是当我将混音编码为文件时,唯一“添加”到新音频中的是噪音(就像它是旧的录音一样)。

如果我只将两者中的一个编码到一个文件中,它就可以完美地工作。

我不知道为什么会出错。我想这显然与混合有关,但我不知道我做错了什么。我在这里得到了混合算法,但它没有给我预期的结果。

我还阅读了关于 SO 的其他信息,关于人们有类似问题的信息,但我无法用这些来弄清楚。

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您的混合代码非常奇怪-您似乎添加了一个会导致失真的非线性项-这似乎是专门针对动态范围非常有限的 8 位 PCM 的破解,但您可能不需要担心这个对于 16 位 PCM。对于基本的混合,你只需要这个:

for (int t = 0; t < 800000 * 2; ++t)
{
    mixdown[t] = (buffer1[t] + buffer2[t]) / 2;
}

请注意,当您有两个满量程信号时,必须除以 2 以防止失真。另请注意,我已删除 2x 循环展开。

于 2015-02-24T09:57:53.703 回答
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你的算法是正确的,但你错过了一个重要的点:你的 PCM 的范围是从-3276832767。因此,您必须除以32768,而不是65535

于 2015-02-24T11:35:30.567 回答