我有两个使用 libsndfile 读取的音频文件。
SNDFILE* file1 = sf_open("D:\\audio1.wav", SFM_READ, &info);
SNDFILE* file2 = sf_open("D:\\audio2.wav", SFM_READ, &info2);
在完成前面的操作后,我采样了 x 个样本:
//Buffers that will hold the samples
short* buffer1 = new short[2 * sizeof(short) * 800000];
short* buffer2 = new short[2 * sizeof(short) * 800000];
// Read the samples using libsndfile
sf_readf_short(file1, buffer1, 800000);
sf_readf_short(file2, buffer2, 800000);
现在,我想混合这两者。我读到你需要分别得到左右声道,然后总结它们。我试着这样做:
short* mixdown = new short[channels * sizeof(short) * 800000];
for (int t = 0; t < 800000; ++t)
{
mixdown[t] = buffer1[t] + buffer2[t] - ((buffer1[t]*buffer2[t]) / 65535);
t++;
mixdown[t] = buffer1[t] + buffer2[t] - ((buffer1[t]*buffer2[t]) / 65535);
}
之后,我使用 ffmpeg 对新音频进行编码:
FILE* process2 = _popen("ffmpeg -y -f s16le -acodec pcm_s16le -ar 44100 -ac 2 -i - -f vob -ac 2 D:\\audioMixdown.wav", "wb");
fwrite(mixdown, 2 * sizeof(short) * 800000, 1, process2);
现在,问题是来自 buffer1 的音频在混音中听起来不错,但是当我将混音编码为文件时,唯一“添加”到新音频中的是噪音(就像它是旧的录音一样)。
如果我只将两者中的一个编码到一个文件中,它就可以完美地工作。
我不知道为什么会出错。我想这显然与混合有关,但我不知道我做错了什么。我在这里得到了混合算法,但它没有给我预期的结果。
我还阅读了关于 SO 的其他信息,关于人们有类似问题的信息,但我无法用这些来弄清楚。