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我成功地在从 SpriteBuilder 发布的滚动视图上显示了一个 contentNode。但无法在以编程方式制作的滚动视图上显示它。

我只是将这些代码放在 didLordFromCCB MainScene.m 上。我对 SpriteBuilder 项目什么也没做。

CCNodeColor* base = [CCNodeColor nodeWithColor:[CCColor blueColor] width:760 height:200];
base.position = ccp(30, 200);
CCNodeColor* color0 = [CCNodeColor nodeWithColor:[CCColor magentaColor] width:100 height:100];
color0.position= ccp(0, 0);
[base addChild:color0];

CCNodeColor* color1 = [CCNodeColor nodeWithColor:[CCColor magentaColor] width:100 height:100];
color1.position= ccp(660, 0);
[base addChild:color1];

CCNodeColor* color2 = [CCNodeColor nodeWithColor:[CCColor magentaColor] width:100 height:100];
color2.position= ccp(330, 100);
[base addChild:color2];

CCScrollView* sv = [[CCScrollView alloc]initWithContentNode:base];
[self addChild:sv];

sv.horizontalScrollEnabled = YES;
sv.contentSize = CGSizeMake(260, 200);
[sv setPositionInPoints:ccp(30, 200)];
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我知道我迟到了,但也许我仍然可以帮助某人:

在 CCScrollView 初始化中,我发现了这一行:

self.contentSizeType = CCSizeTypeNormalized;

所以你只需要将 contentSizeType 设置回“CCSizeTypePoints”:

sv.contentSize = CCSizeTypePoints;
sv.contentSize = CGSizeMake(260, 200);

希望这可以帮助!我几分钟前注册只是为了留下这个评论:)

于 2015-10-20T15:42:41.557 回答