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Swift 中的结构可以包含函数,也可以有扩展。凉爽的!看起来是一种使该函数可用于更多类并减少参数传递的巧妙方法。这是该函数最初在地图视图控制器中的外观:

    func expandTrackRectToCoordinate(coordinate : CLLocationCoordinate2D) {

    let point = MKMapPointForCoordinate(coordinate)
    let newRect = MKMapRectMake(point.x, point.y, 0.0, 0.0)

    if MKMapRectIsNull(trackRect) {
        trackRect = MKMapRectMake(point.x, point.y, 0.0, 0.0)
    } else {
        trackRect = MKMapRectUnion(trackRect, newRect)
    }
}

trackRect是该类的 MKMapRect 成员。

MKMapRect 扩展为包括每个点,以便可以根据需要将地图重置为整个区域,显示所有点。

我试图使它成为 MKMapRect 的扩展(部分 - 显示直到错误):

extension MKMapRect {

func expandToIncludeCoordinate(coordinate : CLLocationCoordinate2D) {

    let point = MKMapPointForCoordinate(coordinate)
    let newRect = MKMapRectMake(point.x, point.y, 0.0, 0.0)

    if MKMapRectIsNull(self) {
        self.origin = point       <-------- Cannot assign to 'origin' in 'self'
        self.size = CGSizeZero
    } else {

我没想到只能分配给自我,但我确实希望能够分配给结构的成员。如何才能做到这一点?

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Swift 中的结构通常被认为是不可变的,除非您特别将它们的方法标记为mutating

extension MKMapRect {

    mutating func expandToIncludeCoordinate(coordinate : CLLocationCoordinate2D) {

        let point = MKMapPointForCoordinate(coordinate)
        let newRect = MKMapRectMake(point.x, point.y, 0.0, 0.0)

        if MKMapRectIsNull(self) {
            self.origin = point

            // Another problem here is that CGSize is not the same as MKMapSize
            self.size = MKMapSize(width: 0, height: 0)
        } else {
            ...
            ...
        }
    }
}

参考

于 2015-02-23T04:35:36.193 回答