对于我的算法和数据结构课程,我的任务是在 Haskell 中实现一个展开树。我的展开操作算法如下:
- 如果要展开的节点是根,则返回未更改的树。
- 如果要展开的节点距根节点只有一层,则执行 zig 操作并返回结果树。
- 如果要展开的节点距离根节点有两层或更多层,则对从该节点开始展开子树的结果执行 zig-zig 或 zig-zag 操作,并返回结果树。
根据我的老师,这是有效的。然而,维基百科对展开树的描述说之字形步骤“将仅作为展开操作的最后一步完成”,而在我的算法中,它是展开操作的第一步。
我想实现一个展开树,它最后而不是第一个执行 zig 操作,但我不确定如何最好地完成。在我看来,这样的算法会变得更加复杂,因为在确定是否应该执行 zig 操作之前,需要如何找到要展开的节点。
如何在 Haskell(或其他一些函数式语言)中实现这一点?
例子
在此示例中,我们搜索值 4,提示我们将其展开到树的顶部。
我的算法(zig作为第一步)
1 1 4
\ \ /
2 之字形 2 之字形 2
\ --> \ ------> / \
3 4 1 3
\ /
4 3
维基百科算法(zig 作为最后一步)
1 1 4
\ \ /
2 之字形 4 之字形 1
\ ------> / --> \
3 3 3
\ / /
4 2 2
两棵树都是有效的,但它们有不同的结构。我想用函数式语言实现第二个,最好是 Haskell。