几天来,我一直在尝试仅使用带有 getImageData 和 putImageData 的 Canvas API 来重现图像,遵循我在网上找到的一些教程。使用从画布中绘制的正方形或任何其他形式很简单,但使用外部图片似乎更难。
你可以看看我是如何尝试的,如果你有解决方案,我很乐意阅读。我试图读取放置在画布左侧的图像,然后在同一画布的右侧复制它。
var c = document.getElementById("canvas"),
ctx = c.getContext('2d');
img = new Image(),
img.src = "http://nagisalloum.com/wp-content/uploads/2012/01/white-duck-water2.jpeg";
img.onload = function(){
ctx.drawImage(img, 0, 0, 400, 300);
}
//read the width and height of the canvas
var width = c.width,
height = c.height,
w2 = width / 2,
imgData = ctx.getImageData(0, 0, 400, 300);
function drawing(){
var index= (height * w2) * 4;
for(index= 0; index<=imgData.data.length; index+=4){
red = imgData.data[index];
green = imgData.data[index+1];
blue = imgData.data[index+2];
alpha = imgData.data[index+3];
}
ctx.putImageData(imgData, w2, 300);
}
drawing();
这是一个小提琴:http: //jsfiddle.net/6g82o9Lk/
谢谢您的帮助!