我正在为一个学校项目尝试一个一块一块的 Sobel 边缘检测器,但我无法弄清楚我哪里出错了。在不提供太多细节的情况下,我认为其中很大一部分归结为下面的代码。当我放一个 lenna.pgm 图像时:
通过沿 x 渐变的 2D 蒙版,我得到了很多噪点。
我和我的导师讨论了代码,我正在按照他说的去做。
这是x方向卷积的代码:
void applySobel(int maskX[3][3], int maskY[3][3], int maskWidth, int imageH, int imageW,
int threshold, int*** generated){
int sumX, sumY;
// convolve smoothed image with Sobel mask in the X-direction
for(int i = 0; i < imageH; i++) {
for(int j = 0; j < imageW; j++) {
if(i == 0 || i >= imageH - 1 || j == 0 || j >= imageW - 1) {
sumX = 0;
} else {
sumX = 0;
for(int x = -1; x <= 1; x++) {
for(int y = -1; y <= 1; y++) {
sumX += generated[0][i+x][j+y] * maskX[x+1][y+1];
}
}
}
generated[1][i][j] = sumX;
}
}
}
我也尝试在输出到文件之前对图像进行标准化,但图像变暗了。
for(int a = 1; a < 6; a++) {
min = imageOUT[a][0][0];
max = 0;
// normalize the pixel values and then write to files
for(int i = 0; i < M; i++) {
for(int j = 0; j < N; j++) {
pixel = imageOUT[a][i][j];
if(pixel < min) {
min = pixel;
} if(pixel > max) {
max = pixel;
}
}
}
for(int i = 0; i < M; i++) {
for(int j = 0; j < N; j++) {
imageOUT[a][i][j] = (int)(imageOUT[a][i][j] - min) * (255/(max-min));
}
}
WriteImage(fileOutName[a-1].c_str(), imageOUT[a], M, N, Q);
}
我非常感谢任何见解。这已经让我好几天了。