用例
- 使用 USB 为智能手机设备实现 HID“触摸屏”
- “触摸屏”应该可以在横向或纵向中正常运行
开发环境
- 三星盖乐世 5
- 安卓 5
问题描述
当手机处于纵向 (1080x1920) 时,一切正常,当更改为横向 (1920x1080) 时,坐标旋转 90 度,沿 X 轴(现在 1920)的移动限制为 1080。
手动切换通过 HID 报告发送的 X 和 Y 坐标使光标与设备的物理移动对齐,但水平轴(现在为 1920)仍限制为 1080。
在 HID 描述符上,使 LOGICAL_MAXIMUM 大于 PHYSICAL_MAXIMUM 没有任何影响......
是否有可能支持数字化仪设备的方向更改?我应该以任何方式更改描述符以使方向更改正常工作吗?
更新
- 使用带有方位角 USAGE_ID (0x3F) 的 USAGE_PAGE 数字化仪 (0x0D) 没有任何影响
- 使用 USAGE_PAGE 'Alpha Numeric Display (0x14)' w/'Display Orientation' USAGE_ID (0x84) 没有任何影响
代码片段(根据此链接实现)
enum :BYTE { REPORT_ID = 4 };
const UCHAR DESCRIPTOR[] = {
0x05, 0x0d, // USAGE_PAGE (Digitizers)
0x09, 0x04, // USAGE (Touch Screen)
0xa1, 0x01, // COLLECTION (Application)
0x85, REPORT_ID, // REPORT_ID (4)
0x09, 0x20, // USAGE (Stylus)
0xa1, 0x00, // COLLECTION (Physical)
0x09, 0x42, // USAGE (Tip Switch)
0x09, 0x32, // USAGE (In Range)
0x15, 0x00, // LOGICAL_MINIMUM (0)
0x25, 0x01, // LOGICAL_MAXIMUM (1)
0x75, 0x01, // REPORT_SIZE (1)
0x95, 0x02, // REPORT_COUNT (2)
0x81, 0x02, // INPUT (Data,Var,Abs)
0x75, 0x01, // REPORT_SIZE (1)
0x95, 0x06, // REPORT_COUNT (6)
0x81, 0x01, // INPUT (Cnst,Ary,Abs)
0x05, 0x01, // USAGE_PAGE (Generic Desktop)
0x46, 0x10, 0x27, // PHYSICAL_MAXIMUM (10000)
0x26, 0x10, 0x27, // LOGICAL_MAXIMUM (10000)
0x75, 0x10, // REPORT_SIZE (16)
0x95, 0x01, // REPORT_COUNT (1)
0x55, 0x0F, // UNIT_EXPONENT (-1)
0x65, 0x11, // UNIT (cm,SI Linear)
0x35, 0x00, // PHYSICAL_MINIMUM (0)
0x45, 0x00, // PHYSICAL_MAXIMUM (0)
0x09, 0x30, // USAGE (X)
0x81, 0x02, // INPUT (Data,Var,Abs)
0x09, 0x31, // USAGE (Y)
0x81, 0x02, // INPUT (Data,Var,Abs)
0xc0, // END_COLLECTION
0xc0, // END_COLLECTION
};
struct Report {
enum :LONG { RES_X = 10000, RES_Y = 10000 };
UCHAR report_id; // Must be set to 4
struct {
UCHAR bTipSwitch : 1;
UCHAR bInRange : 1;
UCHAR reserved : 6;
} status;
USHORT wXData;
USHORT wYData;
inline static void NormalizeCoordinates(IN const SIZE& res, IN OUT USHORT& x, IN OUT USHORT& y) {
if ((0 == res.cx) || (0 == res.cy)) {
assert(FALSE);
return;
}
x = (USHORT)((RES_X * x) / res.cx);
y = (USHORT)((RES_Y * y) / res.cy);
}
};