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我有 2 个通过 netPipe WCF 相互通信的 c# 应用程序。一个应用程序正在向另一个应用程序发送一个字节数组。如果我使用进程内存查看器(如 CheatEngine)检查接收应用程序的内存映射,我可以将接收到的字节数组作为字符串读取。为什么会这样?

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那么答案很简单,数组自然是引用类型,为什么?因为它在内存中不能有单个值,而它指向许多不同的内存位置,每个位置都有一个特定的值。这就是为什么它应该是一个引用类型。因此,对象(数组)不能直接从一台计算机传递到另一台计算机。然后会发生什么?与对象关联的所有值都必须从内存中获取,并且必须“序列化”,以便在接收方接收时可以将其转换为其原始形式。这称为反序列化。序列化和反序列化数据有许多不同的方法,例如将对象转换为 XML 或 JSON,或者进行与您正在做的非常相似的二进制序列化,我的意思是传达字节数组。

要详细说明,请想象以下模型:

public class MyModel{
   public string Name{get; set;}
   public string Email{get; set;}
}

如果你想交流:

MyModel Model = new MyModel{ Name ="Jack", Email = "Gmail"};

这个对象将被翻译成类似的东西:

<MyModel>
   <Name>Jack</Name>
   <Email>Gmail</Email>
</MyModel>

这样它就可以通过,当它被接收到时,它将被恢复到原来的形式。然而,MyModel类雾在双方都可用,所以我的建议是将这些类型保存在 dll 文件中以允许重用。你想知道更多,让我知道添加更多细节。

于 2015-02-14T19:37:27.767 回答