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我想以编程方式在 xna 中为 3d 模型设置动画,我试图变换骨骼,但没有发生任何事情,只有整个模型变换而不是单个骨骼,因为我想通过基本模型处理器读取 3d 模型

那我怎么做呢?

是否需要扩展模型处理器,如 skinnedModelSample

请解释步骤

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XNA Creator's Club 教育网站为您提供了完美的示例。简单动画示例:
http ://creators.xna.com/en-us/sample/simpleanimation

此示例展示了如何将简单的程序控制刚体动画应用于使用 XNA 框架渲染的模型。

于 2010-05-17T21:58:29.797 回答