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有一个半径为 7000 的球体包裹在 Object3D 中,位置为 (0,0,0) 当变焦相机尽可能接近高度时(例如,距顶点 0.2),我们得到以下结果:

在此处输入图像描述 即,顶点的值越大,相机中的近似精度越差。而如果节点在Object3D的中心,则不存在这样的问题。如何解决?

改变近处和远处不会产生任何结果,只有在移除 Object3D 并将几何体的顶点设置为更靠近场景中心时才有效

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