在开发和使用 IOS 模拟器期间,我喜欢编写一个静态数据库,该数据库从 url 获取到我的 IOS 应用程序的本地磁盘。
Apple 的指南建议为此使用 Caches 目录:
Data that can be downloaded again or regenerated should be stored in the <Application_Home>/Library/Caches directory.
为此,我使用了以下代码(在我的示例中,它是一个简单的文本文件)
let dirs : [String]? = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSSearchPathDirectory.CachesDirectory, NSSearchPathDomainMask.AllDomainsMask, true) as? [String]
if ((dirs) != nil) {
let dir = dirs![0]; //documents directory
let path = dir.stringByAppendingPathComponent("testfile.txt");
let text = "some text"
println("Pfad : " + path);
//writing
text.writeToFile(path, atomically: false, encoding: NSUTF8StringEncoding, error: nil);
//reading
let text2 = String(contentsOfFile: path, encoding: NSUTF8StringEncoding, error: nil)
}
如您所见,我使用 NSSearchPathDirectory.CachesDirectory 作为建议的指南。
然后文件存储在:
/Users/user/Library/Developer/CoreSimulator/Devices/19E2CB7E-3ABB-4C0A-8B49-39A0BE392A93/data/Containers/Data/Application/F7455C1D-FEF2-49A1-8F21-4A3B19D59CAB/Library/Caches/testfile.txt
现在我意识到,每次启动新的 IOS 模拟器时,路径都是不同的,因为 IOS 模拟器的每个实例在路径中都有自己的 DeviceID。
我想遵循指导方针,但不想有不同的路径。我的用例:我的应用从 URL 下载一个大文件。如果文件下载一次,我喜欢在每次下一次启动后使用该文件,而无需再次下载整个文件。但是在我的实际开发环境中,我的应用程序总是会再次下载该文件。
有什么帮助吗?