我想知道如何使用 SharpDX 旋转使用 Direct2D 呈现的文本。
找不到任何可能性
RenderTarget2D.DrawText()
或者
RenderTarget2D.DrawTextLayout()
我想知道如何使用 SharpDX 旋转使用 Direct2D 呈现的文本。
找不到任何可能性
RenderTarget2D.DrawText()
或者
RenderTarget2D.DrawTextLayout()
您可以使用Transformation Matrix
更精确的 -通过 3x2 矩阵的旋转变换。
伪示例:
RenderTarget2D.BeginDraw;
try
// your regular drawings
....
// save the current tranform
currentTransform = RenderTarget2D.GetTransform;
// set a 90 degree rotation around the (100,100);
RenderTarget2D.SetTransform(Matrix3x2F.Rotation(90, Point2F(100,100)));
// do your rotated text drawings
RenderTarget2D.DrawText();
// restore your previous/original transform
RenderTarget2D.SetTransform(currentTransform);
finally
RenderTarget2D.EndDraw;
end;