我正在网格中绘制共享顶点的透明立方体(Windows 7 VC++ VS 2012)。问题是当我旋转图片时,我在立方体相互接触的平面上看到奇怪的视觉效果。这种效果仅仅是因为这个原因,我需要删除共享的面孔吗?或者还有其他什么技巧?
它与立方体表面的面/方向有关吗?顺便说一句,我已经尝试了很多这些,但不能让它完美地工作。
我正在网格中绘制共享顶点的透明立方体(Windows 7 VC++ VS 2012)。问题是当我旋转图片时,我在立方体相互接触的平面上看到奇怪的视觉效果。这种效果仅仅是因为这个原因,我需要删除共享的面孔吗?或者还有其他什么技巧?
它与立方体表面的面/方向有关吗?顺便说一句,我已经尝试了很多这些,但不能让它完美地工作。