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我在 Qt 中剪辑时遇到问题。我有一个小部件,我在其中绘制了一大堆矩形。由于我只不时更改几个矩形,因此我只想绘制小部件的一小部分(仅这些矩形)并将绘制区域剪辑到这些部分。

isNew()如果矩形自上次绘制后接收到新颜色,则该函数为真。

void Environment::paintEvent(QPaintEvent *event)
{
    QPainter painter (this);
    Tile t;

    //paint the matrix
    for(int i=0; i<size; ++
            t = matrix[i+j*yizeY];
            if(t.isNew()){
                painter.setClipRegion(QRegion(t.getRect()));
                painter.setBrush(t.getColor());
                painter.drawRect(t.getRect());
                t.used();
        }
    }
}

我究竟做错了什么?当我使用该setClipRegion(...)功能时,我的程序运行得更慢。

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如果您想提高性能,您可以在 QPixmap 上绘制所有这些矩形。由于您可以随时绘制到像素图,因此您可以在需要更新时将图块直接绘制到像素图。在绘画事件中,您只需绘制“已经渲染的”像素图。

这样您就不必记住更改了哪些图块,并且可以避免循环遍历整个矩阵。

于 2015-02-09T23:23:55.863 回答