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我正在使用 C# 中的一个小 2D 游戏引擎,并决定使用 Direct2D 和 DirectWrite 进行渲染。我知道有 Windows API 代码包和 SlimDX,但我真的很想深入研究并从头开始编写接口。我正在尝试不使用托管 C++,但 Direct2D 和 DirectWrite 似乎不使用传统的 COM 对象。它们定义了派生自 的接口IUnknown,但似乎无法从 C# 与 COM 互操作实际使用它们。中有 IID d2d1.h,但没有 CLSID。

当然,我对 COM 互操作真的很陌生,所以也许我只是遗漏了一些东西。有人可以阐明这种情况吗?

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知道了。您不能直接创建对象,但d2d1.dll包含一个调用的导出,该导出D2D1CreateFactory返回一个ID2DFactory接口。使用它,您可以在没有托管 C++ 的情况下实现 Direct2D 包装器。

public static class Direct2D1Util {
    public const string IID_ID2D1Factory =
        "06152247-6f50-465a-9245-118bfd3b6007";

    [DllImport("d2d1.dll", PreserveSig = false)]
    [return: MarshalAs(UnmanagedType.Interface)]
    private static extern object D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE factoryType,
        [MarshalAs(UnmanagedType.LPStruct)] Guid riid,
        D2D1_FACTORY_OPTIONS pFactoryOptions);

    public static ID2D1Factory CreateFactory() {
        D2D1_FACTORY_OPTIONS opts = new D2D1_FACTORY_OPTIONS();
        object factory = D2D1CreateFactory(
            D2D1_FACTORY_TYPE.D2D1_FACTORY_TYPE_SINGLE_THREADED,
            new Guid(IID_ID2D1Factory), opts);
        return (ID2D1Factory)factory;
    }
}

我不会包括所有类型,因为它们都定义在 中d2d1.h,但这里是如何使用代码来获取工厂:

ID2DFactory factory = Direct2D1Util.CreateFactory();

确保您的ID2DFactory界面具有适当的GuidInterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)属性。

于 2010-05-14T23:55:29.133 回答
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“用于 Microsoft® .NE​​T Framework 的 Windows® API 代码包”具有允许访问 Direct2D 和 DirectWrite 的管理库。

http://code.msdn.microsoft.com/WindowsAPICodePack

更新

虽然 DirectX 包装器是用托管 C++ 编写的,但它们会生成托管库。从外观上看,这些可以从 C# 中使用。下载中包含的大量示例正是这样做的,即使用来自 C# 的托管 C++ Direct 包装器库。

在我自己的 C# 应用程序中使用 Windows 7 功能会非常好,所以我目前正在安装 Window7 SDK(这样我就可以构建托管 C++ DirectX 解决方案)并将给整个事情一个 bash。

我正在按照以下说明进行操作:

http://blogs.msdn.com/msaleh/archive/2009/08/25/introducing-directx-features-of-windows-api-code-pack.aspx

更新 2

按照上面链接中的说明,我编译了托管 C++ 库,您确实可以非常轻松地从 C# 中使用它们。

现在我不确定我是否理解正确,但您是否只是在寻找从 C# 中使用 Direct2D 和 DirectWrite 的某种方式,还是必须是 COM 或 P\Invoke。

我非常怀疑是否会有 COM 包装器,因为它是一种不匹配的技术。COM 并不是为图形编程中那种高频方法调用模式而设计的——它太慢了。

如果您真的想做 P\Invoke,您可以随时查看 DirectX 头文件(在 Windows 7 SDK 中)并使用工具创建所有 P\Invoke 调用存根,例如

http://www.pinvoker.com/

尽管以这种方式开发包装器,但这可能是一个主要的 PITA。

于 2010-05-14T22:55:33.487 回答
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codeplex 上有一个为 Direct2D 提供托管包装的项目。我不知道它是否有任何好处,但源代码很可能会帮助您入门。

http://direct2dsharp.codeplex.com/

于 2010-05-14T22:34:02.390 回答