我有一个从腌制文件导入数据的应用程序。它在 Windows 中运行良好,但 Mac 和 Linux 的行为很奇怪。
在 OS X 中,除非我将文件类型设置为 *.*,否则腌制文件(文件扩展名“.char”)不可用作选择。然后,如果我选择一个具有 .char 扩展名的文件,它将不会加载,给出错误
unpickle_file = cPickle.load(char_file)
ValueError:无法将字符串转换为浮点数
但是,如果我创建一个没有 .char 扩展名的文件,该文件将正常加载。
在 Linux 中,当我使用“文件打开”对话框时,我的腌制文件不可见,无论它们是否具有文件扩展名。但是,我可以在 Nautilus 或 Dolphin 下看到它们。但是,它们根本不存在于我的应用程序中。
编辑这是保存代码:
def createSaveFile(self):
"""Create the data files to be saved and save them.
Creates a tuple comprised of a dictionary of general character information
and the character's skills dictionary."""
if self.file_name:
self.save_data = ({'Name':self.charAttribs.name,
<snip>
self.charAttribs.char_skills_dict)
self.file = open(self.file_name, 'w')
cPickle.dump(self.save_data, self.file)
self.file.close()
这是开放代码:
def getCharFile(self, event): # wxGlade: CharSheet.<event_handler>
"""Retrieve pickled character file from disk."""
wildcard = "Character files (*.char) | *.char | All files (*.*) | *.*"
openDialog = wx.FileDialog(None, "Choose a character file", os.getcwd(),
"", wildcard, wx.OPEN | wx.CHANGE_DIR)
if openDialog.ShowModal() == wx.ID_OK:
self.path = openDialog.GetPath()
try:
char_file = open(self.path, "r")
unpickle_file = cPickle.load(char_file)
char_data, char_skills = unpickle_file
self.displayCharacter(char_data, char_skills)
except IOError:
self.importError = wx.MessageDialog(self,
"The character file is not available!",
"Character Import Error", wx.OK | wx.ICON_ERROR)
self.importError.ShowModal()
self.importError.Destroy()
openDialog.Destroy()