有没有办法告诉用户现在正在查看圆柱坐标系的哪一部分?
我在使用 RenderObjects 时遇到问题,我认为当用户上下查看时,这些问题不会停留在应有的位置。它在头部的水平移动时按预期工作,但是当用户垂直移动她的头部时,对象似乎获得了新的位置。
为了确认 sdk 中存在问题,我只是想看看是否有办法告诉 smarteyeglass 现在认为用户正在查看哪个矩形区域,以便我可以查看我的对象或 smarteyeglass 是否有问题?
有没有办法告诉用户现在正在查看圆柱坐标系的哪一部分?
我在使用 RenderObjects 时遇到问题,我认为当用户上下查看时,这些问题不会停留在应有的位置。它在头部的水平移动时按预期工作,但是当用户垂直移动她的头部时,对象似乎获得了新的位置。
为了确认 sdk 中存在问题,我只是想看看是否有办法告诉 smarteyeglass 现在认为用户正在查看哪个矩形区域,以便我可以查看我的对象或 smarteyeglass 是否有问题?