AVAudioInputNode
我想使用音频单元效果 ( )处理来自设备内置麦克风 ( ) 的音频AVAudioUnitEffect
。对于我的示例,我正在使用AVAudioUnitReverb
. 连接AVAudioUnitReverb
导致应用程序崩溃。
import UIKit
import AVFoundation
class ViewController: UIViewController {
let audioEngine = AVAudioEngine()
let unitReverb = AVAudioUnitReverb()
var inputNode: AVAudioInputNode!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
inputNode = audioEngine.inputNode
audioEngine.attachNode(unitReverb)
let inputFormat = inputNode.inputFormatForBus(0)
audioEngine.connect(inputNode, to: unitReverb, format: inputFormat)
// This line is crashing the application!
// With this error "AVAudioNode.mm:521: AUSetFormat: error -10868"
audioEngine.connect(unitReverb, to: audioEngine.outputNode, format: inputFormat)
audioEngine.startAndReturnError(nil)
}
}
如果我绕过混响并inputNode
直接连接到,我没有问题audioEngine.outputNode
,但是我没有混响:
audioEngine.connect(inputNode, to: audioEngine.outputNode, format: inputFormat)
我究竟做错了什么?
更新
我无意中发现,上面的代码只会在我的带有 Remote 和 Mic 的 Apple EarPods连接时使应用程序崩溃。使用设备的内置麦克风时,我没有问题。那么,为什么我耳机上的麦克风会使应用程序崩溃,但只有在使用AVAudioUnitEffect
?