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所以,我正在制作一个小型 2D 平台游戏。我有一个平坦的“塔”,由几个静态块相互站立,另一个动态体(玩家)跳到塔顶并向下滑动,与它发生碰撞。但是滑动非常粗糙,因为玩家一直紧抓着塔内任何一个方块的顶角。

工作示例:http ://rogovoy.me:3001 。只需尝试跳到右侧的墙上并按住“向右移动按钮”即可。控制:W、A、D 或箭头。restitution 和 cof 为 0。

我知道它发生的原因,但我不知道如何解决它。

资料来源:https ://github.com/flashhhh/gippo-jump-game

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