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这是我的代码:

- (id)initWithFrame:(CGRect)frame
{
    self = [super initWithFrame:frame];
    if (self) {
        [self baseInit];
    }
    return self;
}

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder {
    if ((self = [super initWithCoder:aDecoder])) {
        [self baseInit];
    }
    return self;
}

- (void)baseInit {
    _selectedImage = [UIImage imageNamed:@"SelectedStar"];
    _deselectedImage = [UIImage imageNamed:@"DeselectedStar"];
    _rating = 6.5f;
    _editable = NO;
    _imageViews = [[NSMutableArray alloc] init];
    _maxRating = 10;
    _minImageSize = CGSizeMake(5, 5);
    _delegate = nil;

    [self setBackgroundColor:[UIColor whiteColor]];
}

- (void)drawRect:(CGRect)rect {
    NSLog(@"Star size: %@", NSStringFromCGSize(_selectedImage.size));
    NSLog(@"Star scale: %f", _selectedImage.scale);      
    ...
}

现在无论我使用什么目标操作系统或设备模拟器,NSLog 都会给我:

2015-01-31 16:54:36.709 RatingViewDeveloper[6076:1679432] Star size: {21.5, 20}
2015-01-31 16:54:36.710 RatingViewDeveloper[6076:1679432] Star scale: 2.000000

我的文件images.xcassets如下:

  • DeselectedStar用图像 调用的 ImageSet :
    • DeselectedStar.png
    • DeselectedStar@2x.png
    • DeselectedStar@3x.png

对于名为 的 ImageSet 也是如此SelectedStar

它返回的尺寸始终是标准尺寸图像的尺寸,而不是 2x 甚至 3x 版本,我不明白为什么,毕竟比例是 2.0。我曾尝试再次清洁和构建,但结果总是糟糕的 1x 图像。

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1 回答 1

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图像的高度和宽度始终为 1x,2x 会自动调整,分辨率会翻倍,但高度和宽度不会改变。

重命名并将其他图像设置为 DeselectedStar@2x.png,您将看到我在说什么。

于 2015-01-31T16:04:09.323 回答