我正在尝试在 Framer.js 中制作一个屏幕元素的简单脉冲动画,现在它看起来像这样:
element.animate
properties: scale:1.3
element.on Events.AnimationEnd,->
this.scale = 1
locationUn.animate
properties: scale:1.3
基本上,当屏幕加载时,元素会被放大,动画结束时,它会被强制回到比例 1 并再次运行动画;但是这个解决方案并不优雅,动画看起来很突然。
我是 CoffeeScript 的新手……有没有写一个无限循环来检查这样的情况?
checker = true
while(checker == true){
run animation
if(some events occurs){
checker = false
}
}
....
如何在 CoffeeScript 中实现这一点?