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我想检测 C++ 中的按键,我需要使用 Windows 系统调用。所以,我做了一些研究,这就是我使用 Hooks 和 Message 得到的结果:

#include <Windows.h>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <fstream>
#include <ctime>

using namespace std;

LRESULT CALLBACK LowLevelKeyboardProc(int code, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
    if (code == HC_ACTION) {
        switch (wParam) {
        case WM_KEYDOWN:
            PKBDLLHOOKSTRUCT p = (PKBDLLHOOKSTRUCT)lParam;
            char c = char(MapVirtualKey(p->vkCode, MAPVK_VK_TO_CHAR));
            cout << c << endl;
        }
    }
    return CallNextHookEx(NULL, code, wParam, lParam);
}

int main() {    
    HHOOK HKeyboard = SetWindowsHookEx(WH_KEYBOARD_LL, LowLevelKeyboardProc, 0, 0);

    MSG msg;
    BOOL bRet;

    while ((bRet = GetMessage(&msg, NULL, 0, 0)) > 0) {
        cout << "bRet = " << bRet << endl; // I want to do something here, but the program doesn't seem to go in here
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    UnhookWindowsHookEx(HKeyboard);
    return 0;
}

我的问题是为什么我的程序没有进入循环(而是停留在 GetMessage 函数上)?我需要它来设置几秒钟后终止的条件,那么我应该把条件放在哪里?我知道 GetMessage 函数读取消息,但是当我按下键盘上的键时它仍然无法进入,并且回调函数工作得很好。

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事件被发布到活动窗口。控制台窗口由控制台子系统 csrss.exe 拥有,它接收事件,然后将它们转换为字符并将它们放入作为应用程序的控制台对象中stdin

如果您想以 Win32 GUI 方式处理事件,您应该使用 Win32 窗口(例如RegisterClassCreateWindow),而不是控制台窗口。

如果您只想让回调在一段时间内工作,您可以使用警报等待,例如SleepExor MsgWaitForMultipleObjects,它接受超时。

于 2015-01-31T04:52:54.247 回答
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这并不奇怪,您的线程队列中实际上没有任何消息,并且您没有窗口,因此也没有窗口队列。

如果您想使用从钩子返回的值,请将代码放在钩子回调函数中。

我应该警告你,像这样的钩子在控制台应用程序中不起作用,因为控制台窗口驻留在另一个进程中。此外,如果您查看 MSDN 页面SetWindowsHookEx,您会发现这WH_KEYBOARD_LL只是一个全局挂钩,即您必须将挂钩处理程序放在 DLL 库中并将挂钩注入其他应用程序中。然后您必须自己处理 32/64 位问题。

最后一点,当您cout << c;在处理程序中说时,那将是在进程的输出文件句柄中打印,而不是您自己的。

于 2015-01-30T18:43:36.560 回答