我们在 Play 商店中获得了一些此类崩溃报告:
java.lang.StackOverflowError
at android.graphics.Paint.getTextRunAdvances(Paint.java:1753)
at android.graphics.Paint.getTextRunAdvances(Paint.java:1726)
at android.text.TextLine.handleText(TextLine.java:758)
at android.text.TextLine.handleRun(TextLine.java:981)
at android.text.TextLine.measureRun(TextLine.java:425)
at android.text.TextLine.measure(TextLine.java:299)
at android.text.TextLine.metrics(TextLine.java:273)
.
.
.
.
at android.view.View.draw(View.java:11069)
at android.widget.FrameLayout.draw(FrameLayout.java:450)
at com.android.internal.policy.impl.PhoneWindow$DecorView.draw(PhoneWindow.java:2203)
at android.view.View.getDisplayList(View.java:10505)
at android.view.HardwareRenderer$GlRenderer.draw(HardwareRenderer.java:876)
at android.view.ViewRootImpl.draw(ViewRootImpl.java:1916)
at android.view.ViewRootImpl.performTraversals(ViewRootImpl.java:1640)
at android.view.ViewRootImpl.handleMessage(ViewRootImpl.java:2454)
at android.os.Handler.dispatchMessage(Handler.java:99)
at android.os.Looper.loop(Looper.java:137)
at android.app.ActivityThread.main(ActivityThread.java:4477)
at java.lang.reflect.Method.invokeNative(Native Method)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:511)
at com.android.internal.os.ZygoteInit$MethodAndArgsCaller.run(ZygoteInit.java:788)
at com.android.internal.os.ZygoteInit.main(ZygoteInit.java:555)
at dalvik.system.NativeStart.main(Native Method)
我们在我们的一个测试设备上遇到了这样一个异常,它出现了,这是因为视图层次结构的最大深度。我知道最大深度的建议是<10。然而,如果你有一个相当复杂的应用程序,这个值就相当大了。我们在带有 Fragments 的 Main-Acitivity 上使用 AppCompat v21 和 ViewPager。
出于这个原因,我认为我们有很多“毫无意义”的观点,它们只是封装了一个孩子。或者以下布局的目的是什么:
-NoSaveStateFrameLayout
-NativeActionModeAwareLayout
-FitWindowsFrameLayout
总的来说,包括 PhoneWindowDecorView 在内的总深度为 23。我们的 Viewtree 看起来像这样:
来自 RootView 的第一个视图:
尽管如此,我们的应用程序甚至可以在非常旧且性能不佳的 Android 2.3 设备上运行。为什么在现实世界中仍然会出现问题。