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我想在 Delphi 中声明一条记录,其中包含与 C 中相同的布局。

对于那些感兴趣的人:此记录是 Windows 操作系统的 LDT_ENTRY 记录中联合的一部分。(我需要在 Delphi 中使用此记录,因为我正在 Delphi 中开发 Xbox 模拟器 - 请参阅 sourceforge 上的 Dxbx 项目)。

无论如何,有问题的记录定义为:

    struct
    {
        DWORD   BaseMid : 8;
        DWORD   Type : 5;
        DWORD   Dpl : 2;
        DWORD   Pres : 1;
        DWORD   LimitHi : 4;
        DWORD   Sys : 1;
        DWORD   Reserved_0 : 1;
        DWORD   Default_Big : 1;
        DWORD   Granularity : 1;
        DWORD   BaseHi : 8;
    }
    Bits;

据我所知,Delphi 中没有位域。我确实试过这个:

 Bits = record
      BaseMid: Byte; // 8 bits
      _Type: 0..31; // 5 bits
      Dpl: 0..3; // 2 bits
      Pres: Boolean; // 1 bit
      LimitHi: 0..15; // 4 bits
      Sys: Boolean; // 1 bit
      Reserved_0: Boolean; // 1 bit
      Default_Big: Boolean; // 1 bit
      Granularity: Boolean; // 1 bit
      BaseHi: Byte; // 8 bits
  end;

但是很可惜:它的大小变成了 10 个字节,而不是预期的 4 个。我想知道我应该如何声明记录,以便获得具有相同布局、相同大小和相同成员的记录。最好没有大量的 getter/setter。

TIA。

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4 回答 4

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谢谢大家!

基于此信息,我将其简化为:

RBits = record
public
  BaseMid: BYTE;
private
  Flags: WORD;
  function GetBits(const aIndex: Integer): Integer;
  procedure SetBits(const aIndex: Integer; const aValue: Integer);
public
  BaseHi: BYTE;
  property _Type: Integer index $0005 read GetBits write SetBits; // 5 bits at offset 0
  property Dpl: Integer index $0502 read GetBits write SetBits; // 2 bits at offset 5
  property Pres: Integer index $0701 read GetBits write SetBits; // 1 bit at offset 7
  property LimitHi: Integer index $0804 read GetBits write SetBits; // 4 bits at offset 8
  property Sys: Integer index $0C01 read GetBits write SetBits; // 1 bit at offset 12
  property Reserved_0: Integer index $0D01 read GetBits write SetBits; // 1 bit at offset 13
  property Default_Big: Integer index $0E01 read GetBits write SetBits; // 1 bit at offset 14
  property Granularity: Integer index $0F01 read GetBits write SetBits; // 1 bit at offset 15
end;

索引编码如下(BitOffset shl 8) + NrBits:其中 1<=NrBits<=32 和 0<=BitOffset<=31

现在,我可以按如下方式获取和设置这些位:

{$OPTIMIZATION ON}
{$OVERFLOWCHECKS OFF}
function RBits.GetBits(const aIndex: Integer): Integer;
var
  Offset: Integer;
  NrBits: Integer;
  Mask: Integer;
begin
  NrBits := aIndex and $FF;
  Offset := aIndex shr 8;

  Mask := ((1 shl NrBits) - 1);

  Result := (Flags shr Offset) and Mask;
end;

procedure RBits.SetBits(const aIndex: Integer; const aValue: Integer);
var
  Offset: Integer;
  NrBits: Integer;
  Mask: Integer;
begin
  NrBits := aIndex and $FF;
  Offset := aIndex shr 8;

  Mask := ((1 shl NrBits) - 1);
  Assert(aValue <= Mask);

  Flags := (Flags and (not (Mask shl Offset))) or (aValue shl Offset);
end;

很漂亮,你不觉得吗?!?!

PS:Rudy Velthuis 现在在他出色的“转换的陷阱”一文中包含了一个修订版。

于 2008-11-11T22:39:52.880 回答
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Rudy 的 Delphi Corner是我所知道的有关 Delphi 和 C/C++ 互操作性的最佳资源。在 Delphi 中使用 C/C++ API 时,他的转换陷阱几乎是必读的。您最感兴趣的章节是Records and alignment -> Bitfields,但我强烈建议您从上到下阅读整个内容,两次。其他文章也绝对值得花时间投资。

于 2008-11-11T21:00:32.750 回答
5

好的,我的位操作有点生疏,所以我可以反转字节。但是下面的代码给出了一般的想法:

type
  TBits = record
  private
    FBaseMid     : Byte;
    FTypeDplPres :  Byte;
    FLimitHiSysEa: Byte;
    FBaseHi      : Byte;

    function GetType: Byte;
    procedure SetType(const AType: Byte);
    function GetDpl: Byte;
    procedure SetDbl(const ADpl: Byte);
    function GetBit1(const AIndex: Integer): Boolean;
    procedure SetBit1(const AIndex: Integer; const AValue: Boolean);
    function GetLimitHi: Byte;
    procedure SetLimitHi(const AValue: Byte);
    function GetBit2(const AIndex: Integer): Boolean;
    procedure SetBit2(const AIndex: Integer; const AValue: Boolean);

  public
    property BaseMid: Byte read FBaseMid write FBaseMid;
    property &Type: Byte read GetType write SetType; // 0..31
    property Dpl: Byte read GetDpl write SetDbl; // 0..3
    property Pres: Boolean index 128 read GetBit1 write SetBit1; 
    property LimitHi: Byte read GetLimitHi write SetLimitHi; // 0..15

    property Sys: Boolean index 16 read GetBit2 write SetBit2; 
    property Reserved0: Boolean index 32 read GetBit2 write SetBit2; 
    property DefaultBig: Boolean index 64 read GetBit2 write SetBit2; 
    property Granularity: Boolean index 128 read GetBit2 write SetBit2; 
    property BaseHi: Byte read FBaseHi write FBaseHi;
  end;

  function TBits.GetType: Byte;
  begin
    Result := (FTypeDplPres shr 3) and $1F;
  end;

  procedure TBits.SetType(const AType: Byte);
  begin
    FTypeDplPres := (FTypeDplPres and $07) + ((AType and $1F) shr 3);
  end;

  function TBits.GetDpl: Byte;
  begin
    Result := (FTypeDplPres and $06) shr 1;
  end;

  procedure TBits.SetDbl(const ADpl: Byte);
  begin
    FTypeDblPres := (FTypeDblPres and $F9) + ((ADpl and $3) shl 1);
  end;

  function TBits.GetBit1(const AIndex: Integer): Boolean;
  begin
    Result := FTypeDplPres and AIndex = AIndex;
  end;

  procedure TBits.SetBit1(const AIndex: Integer; const AValue: Boolean);
  begin
    if AValue then
      FTypeDblPres := FTypeDblPres or AIndex
    else
      FTypeDblPres := FTypeDblPres and not AIndex;
  end;

  function TBits.GetLimitHi: Byte;
  begin
    Result := (FLimitHiSysEa shr 4) and $0F;
  end;

  procedure TBits.SetLimitHi(const AValue: Byte);
  begin
    FLimitHiSysEa := (FLimitHiSysEa and $0F) + ((AValue and $0F) shr 4);
  end;

  function TBits.GetBit2(const AIndex: Integer): Boolean;
  begin
    Result := FLimitHiSysEa and AIndex = AIndex;
  end;

  procedure TBits.SetBit2(const AIndex: Integer; const AValue: Boolean);
  begin
    if AValue then
      FLimitHiSysEa := FLimitHiSysEa or AIndex
    else
      FLimitHiSysEa := FLimitHiSysEa and not AIndex;
  end;
于 2008-11-11T21:56:53.730 回答
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好吧,您基本上需要通过位操作来解决问题。

为什么,具体来说,您需要保留该结构?

如果您只需要与以这种方言(TCP/IP 或类似方言)交谈或以这种方式存储数据(文件等)的遗留程序交谈,那么我会将普通的 Delphi 结构映射到位版本兼容的。换句话说,我会在内存中使用正常结构化的 Delphi 结构,并编写代码以兼容的方式写入和读取该结构。

如果您需要节省内存,我会制作 getter 和 setter 来操作内部整数或类似的位。这会对性能产生影响,但不会比原始 C 程序的影响大多少,唯一的区别是位操作将由 C 版本中的编译器魔法添加,而您必须自己编写。

如果您在内存中没有很多记录,并且不需要与另一个程序对话,我会使用自然的 Delphi 结构。更高性能的权衡将是使用更多内存。

但这一切都取决于您的标准。

在任何情况下,您都无法让 Delphi 编译器为您完成与 C 编译器相同的工作。

PACKED RECORD,这里的另一个人建议的,没有这样做,也从来没有打算这样做。它只会删除对齐填充以将整数放在 32 位边界和类似位置上,但不会将多个字段打包到一个字节中。

请注意,执行此操作的常用方法是通过 Delphi SETS,它在内部使用位域实现。同样,您将拥有与 C 变体不同的代码。

于 2008-11-11T20:30:27.990 回答