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我有一个高度线程化的应用程序,它在quickfix (1.13.3)下使用 boost 的 fast_pool_allocator (1.55 版)。该应用程序在一天中分配大量对象,或多或少呈线性增长,直到我们将其关闭,到一天结束时使用大约 32G 的虚拟内存。当我们观察应用程序的虚拟内存占用量增长时,大多数分配都在 200MB 左右。但是,通常在当天晚些时候的某个时间点,boost 决定分配 6GB,即使通过应用程序的事务流没有发生重大变化。

查看分配器代码,boost 在分配后所做的第一件事是将新块设置为块。该函数simple_segregated_storage<SizeType>::segregate位于 simple_segregated_storage.hpp:280。我们在进程中附加了一个调试器,并观察到当发生巨大分配时,该函数(不出所料)需要很长时间才能执行,特别是第 302 行的 for 循环。它需要长达 20-30 秒,并且该代码受互斥锁保护,因此所有其他线程都试图在分配器块中执行任何操作。这激怒了我们的客户。

问题:

  1. 为什么它会突然分配 6GB,而在此之前它整天都在不断地要求 ~200MB 块?
  2. 可以以某种方式限制分配吗?我宁愿让它更频繁地要求更小的碎片。
  3. 这是错误的分配器吗?我想这是 quickfix 开发人员的问题,但这似乎是他们的首选方式。使用分配器的对象大多是std::mapstd::multimap
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正如 Yakk 上面所建议的,事实证明,提升池确实允许您在模板中指定 MaxSize。有点奇怪,它以“块”为单位运行,这是池实现的内部概念。恕我直言,字节会更自然,但就这样吧。

fast_pool_allocator用所有模板参数的默认值定义(第一个除外)。我复制了这些默认值并更改了最后一个。对于这个应用程序,块大小为 88 字节,但我假设这取决于映射中的类。

typedef std::map <int, std::vector <FieldMap*>, std::less<int>, 
                  boost::fast_pool_allocator<std::pair<const int, std::vector<FieldMap*>>,
                                             boost::default_user_allocator_new_delete,
                                             boost::details::pool::default_mutex,
                                             32,       // NextSize (default from boost)
                                             1500000   // MaxSize, in 88 byte chunks.
                                            >> Groups;

在这种情况下,1500000 * 88 = 132M,这大约是我现在希望分配的大小。

于 2015-01-26T20:44:42.973 回答