考虑我的 UserControl 中的以下 XAML:
<TextBlock Text="HelloWorld" Loaded="TextBlock_OnLoaded" />
以及相关的事件处理程序:
private void TextBlock_OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var xaml = XamlWriter.Save(sender);
Console.WriteLine(xaml);
}
加载 TextBlock 时,会将以下输出写入控制台:
<TextBlock Text="HelloWorld" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" />
现在考虑这个替代 XAML:
<ListBox ItemsSource="{Binding SomeCollection}">
<ListBox.ItemTemplate>
<DataTemplate>
<TextBlock Text="HelloWorld" Loaded="TextBlock_OnLoaded" />
</DataTemplate>
</ListBox.ItemTemplate>
</ListBox>
现在,当加载 TextBlock 时,以下输出将写入控制台:
<TextBlock xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" />
<TextBlock xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" />
<TextBlock xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" />
......
请注意,TextProperty 不再被序列化。
如果在调用 XamlWriter.Save() 之前添加了以下 TextProperty 分配:
private void TextBlock_OnLoaded(object sender, RoutedEventArgs e)
{
var textBlock = sender as TextBlock;
if (textBlock != null)
{
textBlock.Text = textBlock.Text;
}
var xaml = XamlWriter.Save(sender);
Console.WriteLine(xaml);
}
然后在加载 TextBlock 时,将以下输出写入控制台:
<TextBlock Text="HelloWorld" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" />
<TextBlock Text="HelloWorld" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" />
<TextBlock Text="HelloWorld" xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation" />
......
请注意,TextProperty 再次被序列化。
这篇博客文章解释说“......如果属性由 DependencyProperty 支持......只有在实际设置时才写入该属性。”
似乎在第一个用法示例中确实设置了 TextProperty,但在 ListBox 和 DataTemplate 的第二个用法示例中没有设置。
谁能解释为什么会这样,以及如何克服这个障碍?
我最好的猜测是 XAML 解析器以某种方式在内部设置 TextBlock 状态,而不是在依赖属性上调用 SetValue,但我不确定它为什么只对 DataTemplate 中的元素执行此操作。