这里有没有人使用 USB 3.0,并且可以告诉我为什么当我将 Xbox One Kinect 2.0 USB 3.0 电缆插入计算机时,为什么即使我下载了所有 Windows 更新、所有显卡更新,它仍然偶尔断开和重新连接固件更新等...?是的,我尝试了几个不同的端口。它没有坏。我为圣诞节买了新的。
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在与这个问题斗争了几个星期之后,我终于找到了我频繁断开连接的根源。在某些时候,我禁用了Xbox NUI 传感器麦克风阵列以消除反馈循环:
控制面板 > 硬件和声音 > 声音 > 录音
重新启用 Kinect 麦克风后,Kinect 停止断开连接。
为了消除反馈循环,我将 Kinect 麦克风的电平设置降低到 0。您可以从“声音”对话框中的“录音”选项卡进入电平设置。选择Xbox NUI 传感器麦克风阵列,然后单击属性按钮。从那里,选择级别选项卡。
我有一个类似的问题,我一直在尝试每件事好几天,最后问题变成了来自 kinect AC 适配器......当我尝试其中一个示例代码时,我使用官方 windows sdk 和开发人员工具包进行了尝试问题仍然存在,但有一条明确的消息要求插入电源线,尽管适配器是全新的!
我搜索了有关 AC 适配器的一些信息,似乎适配器存在问题,最重要的是 Kinect 手册指出任何非原装适配器都可能导致设备故障 - 手册还说原装 AC 适配器电源输出是12V-1.1A,而我的额定是12V-1.08A(没什么大不了的,但谁知道)
我认为它与 USB 3.0 版本有关,旧机器不会运行它。您需要 USB“3.1”,并且通常在 2013 年之后制造的控制器都有它。它在营销材料中经常被错误地标记为 USB 3.0。USB 3.1 也称为“SuperSpeed”或“SS10”,最高可达 10 Gbit/s。USB 3.0“仅”以 5 Gbit/s 传输。
我有两台使用了五年的大型钻机(Z68X-UD3H-B3、i7-3770K 和一台 970a-D3、FX-8350)并且它经常断开连接。两者都有 2011 板技术。我还有两台笔记本电脑,一台 VAIO 和一台联想,它们是在 2013 年之后制造的(当时它们改为 USB 3.1),并且在这两台机器上运行良好。我曾经也怀疑过电源,不,我以为我的 Kinect 坏了(买了第二个,不,现在我拥有两个。)其他要检查的事情:-您可能可以使用 USB 3.1 PCI 卡作为很长,你的 MotherB 会随身携带。- 记得加载 Kinect SDK 2.0 并将驱动程序更新到 2016 驱动程序(SDK 2.0 随附 2014 驱动程序)。- 请记住 USB 3.x 是“蓝色”USB 插头,而不是黑色。
这不是要求超出 USB3.0 功能的情况!Win10 1809 或 KinectSDK 1409 也不是问题。如果您的应用无法访问麦克风或摄像头,它将断开连接。您可以使用名为 OOSU10 的免费程序检查或重置您的设置。在我的 2012 笔记本电脑上运行良好。
如果您的问题是 Kinect 配置验证程序根本没有启动,那么这是由于禁用了打印机后台处理程序服务造成的。
如果您在 PCIe 插槽中使用 USB3.0 扩展卡,请阅读此内容。
就我而言,我已将适配器连接到 USB3.0 卡(Transcent PDU3)。经过几个小时的研究,我发现主板(MSI K9a2 Platinum)有用于 PCI-E x16 插槽的 Gen2 PCIe,但没有用于我插入 USB 卡的 PCI-E x1。切换到 PCI-E x16 插槽后,不断的断开连接就结束了。
不要在这里混淆 PCIe 版本和 USB 版本。对于 Kinect 2.0,您需要 USB 3.0,而对于 USB 3.0 以超高速运行,您需要 PCIe 2.0(或 Gen2)。
测试 PCIe 版本
您可以使用GPU-Z来确定插入显卡的插槽的 PCIe 版本——让鼠标指针悬停在总线接口字段上并等待工具提示,它将显示 PCI-e 版本你的显卡以及你的主板之一。如果您确认它是 Gen2(或 PCI 2.0),请尝试使用该插槽将已确认的 Kinect-2-USB3.0 卡放入其中。(拥有板载显卡或第二个 PCI-Ex16 插槽肯定会派上用场)。
希望这可以帮助。