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我正在尝试使用 Forge 和 JRuby 为 Minecraft 制作一个 mod。我想使用 Ruby 编写模组,但我需要使用 Forge 的类声明来接受它作为模组。

@Mod(modid = ExampleMod.MODID, version = ExampleMod.VERSION)

我试着把它写成一个函数,但它不起作用。我没有看到任何错误,但 Forge 无法识别。

Mod(modid = MyMod.modid, version = MyMod.version)

我如何用 Ruby 写这个?如果我用 Java 编写这部分,其余部分用 Ruby 编写,它可以工作,但我更希望它全部使用 Ruby。

编辑:这是使用java创建mod的正确方法:

package com.example.examplemod;

import cpw.mods.fml.common.Mod;
import cpw.mods.fml.common.Mod.EventHandler;
import cpw.mods.fml.common.event.FMLInitializationEvent;

@Mod(modid = ExampleMod.MODID, version = ExampleMod.VERSION)
public class ExampleMod
{
    public static final String MODID = "examplemod";
    public static final String VERSION = "1.0";

    @EventHandler
    public void init(FMLInitializationEvent event)
    {

    }
}

我的红宝石代码:

require 'java'

import 'cpw.mods.fml.common.Mod'
import 'cpw.mods.fml.common.registry.GameRegistry'
import 'net.minecraft.init.Blocks'
import 'net.minecraft.creativetab.CreativeTabs'
import 'net.minecraft.block.material.Material'

class MyMod
    modid = "examplemod2";
    version = "1.0";

    def init(event)

    end
end
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看起来这些是注释,因此请查看JRuby 对它们的引用

它可能最终看起来像:

java_annotation('Mod(modid="MyModID", name="MyModName")')
class MyMod
  # ... mod stuff
end
于 2015-01-21T21:32:53.730 回答