我正在创建一个 mixin,它在文本字段获得焦点时呈现一个 javascript 文件。
我对 Tapestry 中的 mixins 的想法很陌生,我不确定在哪里放置我希望在文本字段获得焦点时运行的原始 javascript 文件。
以下是我的代码示例: Java mixin 类:
package asc.mixins;
import org.apache.tapestry5.RenderSupport;
import org.apache.tapestry5.annotations.AfterRender;
import org.apache.tapestry5.annotations.Environmental;
import org.apache.tapestry5.annotations.IncludeJavaScriptLibrary;
import org.apache.tapestry5.annotations.InjectContainer;
import org.apache.tapestry5.corelib.base.AbstractTextField;
@IncludeJavaScriptLibrary("js_dasher_mixin.js")
public class DasherMixin {
@Environmental
private RenderSupport renderSupport;
@InjectContainer
private AbstractTextField field;
@AfterRender
void addScript() {
this.renderSupport.addScript("new JSDasher('%s');",
this.field.getClientId());
}
}
Javascript 混合文件:
JSDasher = Class.create({
initialize: function(textField)
{
this.textField = $(textField);
this.textField.observe('focus', this.onFocus.bindAsEventListener(this));
},
onFocus: function(event)
{
//call my javascript init() function
}
}
我希望在文本字段获得焦点时运行的 javascript 文件的一部分:
var posX, posY;
// Sets up our global variables and dispatches an init request to the server.
function init() {
posX=0;
posY=0;
canvas = document.getElementById("canvas");
canvasWidth = canvas.offsetWidth;
canvasHeight = canvas.offsetHeight;
if (canvas.getContext) {
ctx = canvas.getContext("2d");
}
canvas.onclick = canvasClicked;
canvas.onmousemove = mouseMoved;
canvasOffsetX = findPosX(canvas);
canvasOffsetY = findPosY(canvas);
sessID = -1;
sendInitRQ(canvasWidth, canvasHeight);
}
我的 javascript 文件比上面大得多,我的问题是我应该把我的 javascript 代码放在哪里?
是否应该全部包含在 mixin.js 文件中?如果是这样,它到底应该去哪里?
提前感谢您的帮助。