最近我了解到function's reference qualifiers
,例如
struct foo
{
void bar() {}
void bar1() & {}
void bar2() && {}
};
在我可能需要此功能的地方,此语言功能是否有任何实际用例?
最近我了解到function's reference qualifiers
,例如
struct foo
{
void bar() {}
void bar1() & {}
void bar2() && {}
};
在我可能需要此功能的地方,此语言功能是否有任何实际用例?
在我可能需要此功能的地方,此语言功能是否有任何实际用例?
您展示的示例非常无用,当您有一个重载函数时,它更有用,一个对左值操作的版本和一个对右值操作的版本。
考虑一个有点像的类型std::stringstream
,它拥有一个字符串并按值返回它。如果对象是右值,它可以移动字符串而不是复制它。
class StringBuilder
{
public:
std::string get() const& { return m_str; }
std::string get() && { return std::move(m_str); }
private:
std::string m_str;
};
这意味着当您StringBuilder
从函数返回 a 并希望从中取出字符串时,您不需要副本:
std::string s = buildString().get();
更一般地说,给定一个函数f(const X&)
,如果用 重载它是有用的f(X&&)
,那么给定一个成员函数,将它更改为并重载它X::f()
可能是有用的X::f() const&
X::f()&&
基本上有两种用途:
防止滥用 API。例如,没有人会期望
int a = 1 += 2;
工作,这也会导致编译错误。然而
string b = string("foo") += "bar";
如果operator +=
声明为是合法的
string & operator += (string const & o);
通常情况下。这也具有为您的右值提供左值引用的令人讨厌的副作用。馊主意。这可以通过将操作符声明为
string & operator += (string const & o) &;