11

我正在编写一个 VS 加载项,我需要在成功构建后运行某种方法。我尝试过使用dte.Events.BuildEvents.OnBuildDone,但即使构建失败也会发生该事件。

是否有我应该使用的属性或其他事件?

4

3 回答 3

13

OnBuildDone 事件无法告诉您发生了什么。解决方案中的某些项目可能已正确构建,而有些则没有。您将需要 OnBuildProjConfigDone 代替。为每个项目触发,Success 参数会告诉您它是否有效。

于 2010-05-10T12:40:47.643 回答
6

通常,您需要处理正在构建的多个项目。这可能是解决方案构建,或构建依赖于另一个项目的项目。

因此,要确定成功构建何时完成,您需要结合使用两个构建事件:

OnBuildProjConfigDone 和 OnBuildDone。

您还需要一个成员变量来跟踪整体构建状态。

您的 OnBuildProjConfigDone 处理程序将为每个构建的项目调用,并传递一个布尔值来告诉您该项目构建是否成功。将此结果分配给您的成员变量以跟踪整体状态。

最后,您的 OnBuildDone 处理程序将被调用。在这里,您可以查看您的成员变量以查看是否有任何项目构建失败。

这是我为 VS2012 编写的扩展的一些示例代码。该扩展提供了一个“自定义构建”命令,用于构建活动项目并在构建成功时启动调试器。

private bool _overallBuildSuccess;
private bool _customBuildInProgress;

private void CustomBuild_MenuItemCallback(object sender, EventArgs e)
{
    // Listen to the necessary build events.
    DTE2 dte = (DTE2)GetGlobalService(typeof(SDTE));
    dte.Events.BuildEvents.OnBuildDone += BuildEvents_OnBuildDone;
    dte.Events.BuildEvents.OnBuildProjConfigDone += BuildEvents_OnBuildProjConfigDone;

    try
    {
        // Build the active project.
        _customBuildInProgress = true;
        dte.ExecuteCommand("Build.BuildSelection");
    }
    catch (COMException)
    {
        _customBuildInProgress = false;
        WriteToOutputWindow("Build", "Could not determine project to build from selection");
    }
}

private void BuildEvents_OnBuildProjConfigDone(string project, string projectConfig, string platform, string solutionConfig, bool success)
{
    // Ignore this build event if we didn't start it.
    if (!_customBuildInProgress)
    {
        return;
    }

    // Keep track of the overall build success.
    _overallBuildSuccess = success;
}

private void BuildEvents_OnBuildDone(EnvDTE.vsBuildScope scope, EnvDTE.vsBuildAction action)
{
    // Ignore this build event if we didn't start it.
    if (!_customBuildInProgress)
    {
        return;
    }

    _customBuildInProgress = false;

    if (_overallBuildSuccess)
    {
        // Launch the debugger.
        DTE2 dte = (DTE2)GetGlobalService(typeof(SDTE));
        dte.ExecuteCommand("Debug.Start");
    }
    else
    {
        WriteToOutputWindow("Build", "Custom build failed.");
    }
}

private void WriteToOutputWindow(string paneName, string message)
{
    DTE2 dte = (DTE2)GetGlobalService(typeof(SDTE));

    Window window = dte.Windows.Item(EnvDTE.Constants.vsWindowKindOutput);
    OutputWindow outputWindow = (OutputWindow)window.Object;

    OutputWindowPane targetPane = outputWindow.OutputWindowPanes.Cast<OutputWindowPane>()
        .FirstOrDefault(x => x.Name.ToLower() == paneName.ToLower());

    if (targetPane == null)
    {
        targetPane = outputWindow.OutputWindowPanes.Add(paneName);
    }

    targetPane.Activate();
    outputWindow.ActivePane.OutputString(message);
    outputWindow.ActivePane.OutputString(Environment.NewLine);
}
于 2012-11-22T14:43:19.193 回答
2

对于未来的读者,请查看这篇文章。

http://blogs.msdn.com/b/alexpetr/archive/2012/08/14/visual-studio-2012-and-buildevents-in-addins.aspx

和/或

http://support.microsoft.com/kb/555102/en-us

基本上,可能有一个错误。解决方法是在 Connect 上设置“.BuildEvents”的成员变量。

例子:

private _BuildEvents _buildEvents;

public void OnConnection(object application, ext_ConnectMode connectMode, object addInInst, ref Array custom)
              {
                _buildEvents = _applicationObject.Events.BuildEvents;
              }

然后将事件处理程序连接到

this._buildEvents

并不是

_applicationObject.Events.BuildEvents

其中 _applicationObject = (EnvDTE.DTE) 应用程序;

至少值得一试,恕我直言。

于 2013-09-11T19:38:34.120 回答