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我正在对eegplot需要通过WindowKeyPressFcn.
但是,由于某种原因没有调用回调。我已经调试这个问题一段时间了,有点迷茫。我正在寻找可能出现问题的建议。不幸的是,这个eegplot功能很大,很复杂,而且有点令人费解,我无法在一个简单的例子中重现这个问题。因此,我正在寻找关于为什么明显存在的函数句柄WindowKeyPressFcn可能在某些时候停止使用的一般建议。

这是我到目前为止所学到的:

  • 如果我进入调试模式eegplot(在设置函数的末尾附近设置一个断点[eegplot的前半部分]),我WindowKeyPressFcn至少可以运行一次。
  • 但是 - 该函数在调试期间的某个时刻停止被调用(有时甚至在仅被调用一次之后)。
  • 如果我在eegplot没有调试的情况下运行(即等待它完成并将控制权返回给我),我将无法WindowKeyPressFcn通过按键进行调用。函数句柄仍然存在于WindowKeyPressFcn图形的属性中。
  • 当我按下一个键WindowKeyPressFcn时没有使用它时,我仍然可以调用它:

    figh = gcf;
    fun = get(figh, 'WindowKeyPressFcn');
    ev.Key = 'rightarrow';
    ev.Character = ' ';
    ev.Modifier = [];
    feval(fun, figh, ev);
    

因此,可以说功能句柄是“健康的”,但由于某种原因,当按下一个键并且图形具有焦点时,它不再被使用。什么时候以及为什么会发生这样的事情?关于我应该检查以了解此问题的任何想法?

更新
我发现 WindowKeyPressFcn 回调有时会被某些窗口侦听器阻止,并尝试了以下解决方案:

hManager = uigetmodemanager(gcf);
set(hManager.WindowListenerHandles,'Enable','off');

它不起作用 - 当我按下一个键时,仍然没有调用 WindowKeyPressFcn。:(

更新 2
另一件事不起作用:

chld = get(gcf, 'Children');
tp = get(chld, 'type');
chld = chld(strcmp(tp, 'uicontrol'));
set(chld, 'KeyPressFcn', @eegplot_readkey_new)

eegplot_readkey_new是我用来对按键做出反应的功能)

更新 3
另一个不工作:

addlistener(gcf, 'WindowKeyPress', @eegplot_readkey_new);
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1 回答 1

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好的-我想通了,尽管至少可以说解决方案很奇怪。由于某些神秘的原因,使用linesmoothing未记录的属性会阻止WindowKeyPressFcn被调用。我完全不知道为什么...

于 2015-01-18T20:21:04.470 回答