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我需要在一个非常大的项目中调试堆溢出。在使用了 valgrind 之后,它似乎是检测 C 中堆块溢出的完美工具,所以我想用它运行我们的 iOS 应用程序。

我已经在 OS X Yosemite 上从主干构建并安装了 valgrind,并编写了一个带有故意堆溢出的测试程序,并验证了 valgrind 捕获并报告了它们。

现在我想用它在模拟器中运行一个测试应用程序。我读过它可以使用 execl() 在 iOS 模拟器中运行,但是当我这样做时,我在控制台中看到以下错误。

dyld:缺少 LC_DYLD_INFO 加载命令

之后,应用程序将在 dyldbootstrap::rebaseDyld() 中使用 EXC_BAD_ACCESS 崩溃。这里还需要什么吗?Valgrind 现在显然也支持 arm64。是否可以将 valgrind 可执行文件与我的应用程序打包并在设备上运行?

#define VALGRIND "/usr/local/bin/valgrind"

int main(int argc, char * argv[]) {

    if ( argc >= 2 && strcmp(argv[1], "-valgrind") == 0 ) {
        if ( execl(VALGRIND, VALGRIND, argv[0], NULL) < 0 ) {
            NSLog(@"Failed to relaunch under valgrind");
            exit(1);
        }
        NSLog(@"Running under valgrind!!");
    }

    @autoreleasepool {
        return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));
    }
}
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您可以使用xcrun simctl spawn在模拟器上启动任意进程,但不能在模拟器环境中运行 macOS 可执行文件。它与 macOS 共享内核,但在其他方面有所不同。您必须为 iOS 构建 Valgrind,然后将其放入设备的数据目录并尝试生成它。

于 2016-09-27T20:42:37.340 回答