一般来说,在 Go 中,如果您需要事件,您可能需要使用通道,但如果您需要插件,则可以使用接口。这是一个简单的插件架构的一个有点冗长的示例,它最大限度地减少了需要在应用程序的主文件中编写以添加插件的代码(这可以是自动化的,但不是动态的,见下文)。
我希望它在你正在寻找的方向。
1.插件接口
好吧,假设我们有两个插件,Fooer 和 Doer。我们首先定义它们的接口:
// All DoerPlugins can do something when you call that method
type DoerPlugin interface {
DoSomething()
}
// All FooerPlugins can Foo() when you want them too
type FooerPlugin interface {
Foo()
}
2.插件注册表
现在,我们的核心应用程序有一个插件注册表。我在这里做一些快速而肮脏的事情,只是为了传达这个想法:
package plugin_registry
// These are are registered fooers
var Fooers = []FooerPlugin{}
// Thes are our registered doers
var Doers = []DoerPlugin{}
现在我们公开将插件添加到注册表的方法。简单的方法是为每种类型添加一个,但您可以使用更复杂的反射材料并拥有一个功能。但通常在 Go 中,尽量保持简单 :)
package plugin_registry
// Register a FooerPlugin
func RegisterFooer(f FooerPlugin) {
Fooers = append(Fooers, f)
}
// Register a DoerPlugin
func RegisterDoer(d DoerPlugin) {
Doers = append(Doers, d)
}
3. 实现和注册插件
现在,假设这是您的插件模块。我们创建了一个执行者插件,并在我们包的
init()
方法中注册它。init() 在为每个导入的包启动的程序上发生一次。
package myplugin
import (
"github.com/myframework/plugin_registry"
)
type MyPlugin struct {
//whatever
}
func (m *MyPlugin)DoSomething() {
fmt.Println("Doing something!")
}
同样,这里是自动注册包的“初始化魔法”
func init() {
my := &MyPlugin{}
plugin_registry.RegisterDoer(my)
}
4. 导入插件会自动注册它们
现在,我们唯一需要更改的是我们导入到主包中的内容。由于 Go 没有动态导入或链接,因此这是您唯一需要编写的内容。go generate
通过查看文件树或配置文件并找到您需要导入的所有插件来创建将生成主文件的脚本非常简单。它不是动态的,但可以自动化。因为 main 导入插件是为了注册的副作用,所以导入使用空白标识符来避免未使用的导入错误。
package main
import (
"github.com/myframework/plugin_registry"
_ "github.com/d00dzzzzz/myplugin" //importing this will automaticall register the plugin
)
5.在应用程序的核心
现在我们的核心应用程序不需要更改任何代码即可与插件交互:
func main() {
for _, d := range plugin_registry.Doers {
d.DoSomething()
}
for _, f := range plugin_registry.Fooers {
f.Foo()
}
}
就是这样。请记住,插件注册表应该是一个单独的包,应用程序的核心和插件都可以导入,因此您不会有循环导入。
当然,您可以将事件处理程序添加到此组合中,但正如我所展示的,它不是必需的。