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由于 Metal Language 也是基于 C++11,而 C++ 似乎是一种经过验证的性能语言的完美契合,我希望完全绕过 Objective-C / Swift。我很想留在 C++ 领域。有没有可能?

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从技术上讲是的,但它会非常难看,并且可能会破坏其他一些 Objective-C 部分。

Objective-C 和 C++ 一样,是作为预处理器开始的。其中一个遗留问题是每个 Objective-C 方法也公开为一个 C 函数调用,该函数调用分别将对象实例和方法选择器作为前两个参数,然后以从左到右的顺序声明其他参数。

构成 Objective-C 运行时的 C 调用都NSObject可以查找当前C 函数,该函数将被任何方法调用调用。

因此,您可以创建一个 C++ 类来获取所有 C 函数指针(它甚至可以从 C 运行时执行此操作,使其成为纯 C++ 代码而不是 Objective-C++)并直接跳转到类似的适当代码。

缺点是:Objective-C 通常使用动态分派(即在每次调用时将方法解析为 C 函数),而像键值观察这样的机制之所以起作用,是因为它使用了动态分派。如果您在其他人开始观察之前获取 C 函数指针,那么您的调用将在不通知观察者的情况下更新属性。所以你可能会破坏一些模块。

发出该警告,并假设您可以将 C++ 桥接类构建为 Objective-C++ 以获得更简单的语法,例如

class MTLArray {
    id m_instance;
    static NSUInteger (* s_arrayLength)(id object, SEL selector);
};

MTLArray::MTLArray() {
    // assuming you use the m_ pattern for instance variables
    m_instance = [MTLArray new];

    // assuming you use s_ for static variables; also pretending
    // the mapping from method to C function will never change —
    // KVO is the most prominent exception but otherwise you can
    // be exceedingly confident, albeit you'll be relying on
    // empirical behaviour, not the formal contract
    if(!s_arrayLength) {
        s_arrayLength = [MTLArray instanceMethodForSelector:@selector(arrayLength)];
    }
}

NSUInteger MTLArray::getArrayLength() {
    return s_arrayLength(m_instance, @selector(arrayLength));
}

...我很方便地拒绝将结果+instanceMethodForSelector:转换为适当的类型,因为我相信我会弄错。我倾向于退缩并typedef在我的实际代码中引入一个中间体,但您可能更喜欢更简洁。

于 2015-01-16T19:10:12.977 回答
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以下开源项目为 Metal 提供了 C++ 包装器:

https://github.com/naleksiev/mtlpp

于 2018-07-16T18:01:43.447 回答
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不,Metal 仅作为 Objective-C API 公开。充其量,你可以用一组 Objective-C++ 类来包装它,但这只会增加开销,而不是像你想要的那样绕过 Objective-C。

于 2015-01-16T18:48:42.383 回答
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如果您想使用 Objective-C API,但主要使用 C++ 工作,那么最好的选择是 Objective-C++。这只是 Objective-C,但使用 C++ 而不是 C 作为底层语言。

要将 Objective-C 类转换为 Objective-C++,只需将源文件的后缀从“.m”更改为“.mm”。(您还需要确保在链接时包含正确的 C++ 运行时库。)

一旦你这样做了,你就可以在你的 Objective-C 方法中使用 C++ 代码,包括像 std::vector 这样的模板类型以及像基于范围的 for 循环这样的 C++11 结构。

于 2015-01-19T01:46:30.677 回答
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是的!Apple 现在提供官方 Metal C++ 包装器

此下载还为一些 Foundation 和 QuartzCore 类提供了 C++ 包装器,但是您应该如何使用 MetalKit 将 C++ 类集成到应用程序中并不明显,这就是您现在可能使用的...

编辑:尝试过,我不会推荐它。今晚将我的小型 Objective-C++ 项目转换为使用它后,它不起作用,而且原因不明显(在 中崩溃sendMessage)。

管理引用计数也比在你使用的 Objective-C++ 中做更多id<MTLWhatever>的工作,而 ARC 会为你做这些工作。

至于从 Objective-C 对象到 C++ 对象的转换,这是一个简单的桥接转换:

// In MyClass.cpp
MyClass::~MyClass()
{
    if (_buffer != nullptr)
        _buffer->release();
}

void MyClass::setBuffer(MTL::Buffer* buffer)
{
    if (_buffer != nullptr)
        _buffer->release();
    _buffer = buffer->retain();
}

// In SomeClass.mm
id<MTLBuffer> inBuf = ...;
myClass.setBuffer((__bridge MTL::Buffer*)inBuf);

于 2022-01-10T14:17:31.523 回答