从我阅读关于 SO 和cppreference 链接的答案
继承的构造函数等效于用户定义的构造函数,其主体为空,成员初始化列表由单个嵌套名称说明符组成,它将所有参数转发给基类构造函数。
我得出的结论是,下面的类D
应该E
表现得一致。
#include <string>
#include <utility>
using namespace std;
class B
{
public:
B(string&& a) : a(move(a))
{
}
string a;
};
class D : public B
{
public:
using B::B;
};
class E : public B
{
public:
E(string&& a) : B(a)
{
}
};
string foo()
{
return "bar";
}
int main()
{
D d = foo();//This compiles
E e = foo();//This does not compile
return 0;
}
E e = foo()
正确地无法编译,因为B
的构造函数只接受string&&
. 但是,D d = foo()
通过罚款。这是为什么?使用的编译器是clang3.5。
编辑:另外,正如在这个答案中所解释的,完美的转发习语不能替代继承构造函数。那么,身体究竟是什么样子的呢?