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我想解析 Gnome 面板(标准 Gnome 桌面应用程序启动器)的菜单结构,它与使用 c/c++ 函数调用的 KDE 等效。也就是说,我想要一个给定机器上安装的基本菜单类别和子菜单的列表。我想使用相当简单的 c/c++ 函数调用(不要脱壳)。

我了解这些菜单采用标准 xdg 格式。我了解此菜单结构存储在 xml 文件中,例如:

/home/user/.config/menus/applications.menu

我看过这里:http ://www.freedesktop.org/wiki/Specifications/menu-spec?action=show&redirect=Standards%2Fmenu-spec但他们提供的只是标准和一些用于插入项目条目的外壳文件(我不想要 shell 脚本,我不想要安装,我绝对不想从 XDG 规范创建一个 c 库。我想找到现有的菜单结构)。我看过这里:http ://library.gnome.org/admin/system-admin-guide/stable/menustructure-13.html.en以获取有关这些结构的更多说明。这些都没有让我很好地了解如何使用 ac/c++ 程序确定菜单结构。

实际的 gnome 菜单结构似乎是一个可怕的毛茸茸的东西——它们似乎没有显示菜单结构,而是给出了自安装以来菜单所经历的所有更改的 XML 编码描述。我假设 gnome 面板会解析这些文件,因此在某处埋藏了一个函数来执行此操作,但在扫描 library.gnome.org 几天后,我还没有找到该函数的位置。我也扫描了 Nautilus 源代码,但面板似乎存在于其他地方或被埋得很好。

提前致谢

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经过大量痛苦的研究......似乎最稳定的方法是采用 gnome 菜单解析代码,将其从 tar 球中撕下来并在本地使用。

我使用的版本在这里:http: //download.gnome.org/sources/gnome-menus/2.28/gnome-menus-2.28.0.1.tar.gz

这段代码大声宣称它不应该被视为任何类型的 API,所以人们被迫这样做,正如我所说的那样,将它从 gnome 树中撕下来,并为自己的应用程序保留一个本地副本(而不是动态链接到库)。

KDE 版本的菜单解析代码似乎可以更方便地使用,但实际上在很大程度上依赖于 KDE 的虚拟文件系统。据我所知,代码 gnome 是独立工作的。测试文件可以作为你自己解析的模板。

于 2010-05-20T21:04:31.177 回答