0

我在 lwjgl 中有一个工作应用程序。它还没有做太多;我刚刚开始,但它确实像预期的那样编译和运行。我想把它做成一个小程序。我已经按照这里的指南进行操作,并且我有一个运行良好的小程序,并在小程序区域显示文本等,并且可以访问 lwjgl 的功能(如 Sys.alert),但我不知道如何获取 opengl实际渲染。我尝试过扩展 AWTGLCanvas 并调用this.add(myAWTGLCanvas)this我正在使用的 Applet 在哪里,但是......什么也没有。)initGL(paintGL()方法永远不会被调用。我想知道我是否应该对 Display 做一些事情,但这不是针对 applet 的,对吧?帮助?

另外:这算作“初学者”问题,对吗?

编辑:是我所拥有的简化版本。

4

1 回答 1

0

查看 GearsApplet 的源代码。由于 lwjgl 是开源的,所以你骂人,你实际上可以做到这一点! https://github.com/LWJGL/lwjgl/blob/master/src/java/org/lwjgl/test/applet/GearsApplet.java 这里是源代码。

于 2010-05-09T17:41:30.750 回答