好的,所以基本上我使用 KryoNet 进行服务器-客户端通信,它们连接得很好,并且在测试场景中做我希望他们做的事情。但是,当我尝试从不同网络甚至同一网络中的不同 PC 进行连接时,客户端似乎无法找到服务器...
服务器
static Server server;
//i dont even send on udp...
static int udpPort = 80, tcpPort = 5190;
public static void main() throws Exception {
System.out.println("Creating the server...");
server = new Server();
server.getKryo().register(SOME.class);
server.bind(new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), tcpPort), new InetSocketAddress(InetAddress.getLocalHost(), udpPort));
server.start();
server.addListener(new ServerProgram());
和客户端
static Client client;
static int udpPort = 80, tcpPort = 5190;
public void connect(String ip) throws InterruptedException {
client = new Client();
client.getKryo().register(SOME.class);
client.addListener(this);
new Thread(client).start();
try {
client.connect(12000, ip, tcpPort, udpPort);
}
catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
我注意到服务器总是在我的“本地”地址(192.168.0.***)上创建的,所以有什么方法可以让服务器更加公开,或者我的客户必须使用像Hamatchi这样的东西吗?