使用 Cocos2D-X构建TMXTiledMap
实例时,如何访问对象的自定义属性?
我可以看到TMXObjectGroup提供了一个getObject
方法
ValueMap getObject (const std::string &objectName) const
但是如何在循环中访问未命名的对象?有一种getObjects()
方法可以返回向量,Value
但在这种情况下,值是什么?
使用 Cocos2D-X构建TMXTiledMap
实例时,如何访问对象的自定义属性?
我可以看到TMXObjectGroup提供了一个getObject
方法
ValueMap getObject (const std::string &objectName) const
但是如何在循环中访问未命名的对象?有一种getObjects()
方法可以返回向量,Value
但在这种情况下,值是什么?