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我正在使用 Apple 的 Accelerate Framework,即 vDSP,以执行几个后续的矩阵和向量运算。

CPU 何时从 GPU 收集/复制内存?

每次 vDSP 函数调用后都会发生这种情况吗?

如果没有,有没有办法明确地“强制”收集操作?

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