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出于我的 gstreamer 应用程序的目的,在我将 DrawingArea 小部件的句柄用于接收元素之前,我对简单的加载器进行了讨论。基本的想法是.gif在 Gtk.DrawingArea 中加载动画,但我遇到了文档问题。我发现了关于PixbufAnimation和我将它与Gtk.Image小部件一起使用,但相同的逻辑不起作用,Gtk.DrawingArea并且由于它没有add方法,我不知道该怎么做,所以作为我最后的手段,我来到这里寻求帮助。

这就是我对 Gtk.Image 所做的:

from gi.repository import Gdk,Gtk,GdkPixbuf



class animatedWin(Gtk.Window):
    def __init__(self):
        Gtk.Window.__init__(self,width_request=640,height_request=480)
        self.canvas=Gtk.Image()
        self.add(self.canvas)
        self.load_file()
        self.connect("delete-event",self.Gtk.main_quit)
    def load_file(self):
        self.loader=GdkPixbuf.PixbufAnimation.new_from_file("loader.gif")
        self.canvas.set_from_animation(self.loader)


app=animatedWin()
app.show_all()

Gtk.main()

是否可以使用 DrawingArea 实现相同的目标?

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与gtk3中的大多数小部件一样,DrawingArea使用cairo在它们上绘图。Cairo使用context绘制表面。您可以通过以下方式将pixbuf转换表面

public Surface Gdk.cairo_surface_create_from_pixbuf (Pixbuf pixbuf, int scale, Window? for_window)

然后回来

public Pixbuf? Gdk.pixbuf_get_from_surface (Surface surface, int src_x, int src_y, int width, int height)

(取自 valadoc.org)

我的绘图应用程序中的示例代码片段(我在编写 Vala 时正在学习它,所以它可能不是最好的实现):

private void on_scale (Gtk.Button button) { // on button press
            var my_pixbuf = Gdk.pixbuf_get_from_surface (this.buf_surface, 0, 0, CANVAS_WIDTH, CANVAS_HEIGHT);
            var tmp_surface = Gdk.cairo_surface_create_from_pixbuf (my_pixbuf, 2, null);
            var ctx = this.ccc; //this.ccc is context of drawing surface
            ctx.set_source_surface (tmp_surface, 0, 0);
            ctx.paint();
            drawing_area.queue_draw(); // ask drawing_area to redraw, on redraw I have function/method that will paint drawing_area widget surface with drawing surface
        }

PS。有关 cairo 的更多信息,请参见http://valadoc.org/#!api=cairo/Cairo。在我看来,cairo 用于矢量图形,pixbuf 用于光栅。

于 2015-10-09T15:30:07.050 回答