我正在尝试在跟随它的 3D 视图上方添加一种“通知”,如果相机旋转或 SCNNode 旋转该视图始终保持向前看,那么进行计算并制作平面 3D 并旋转是“昂贵的”每次一些父母旋转或相机旋转时,我不想在跟随 3D xyz 的所有内容上添加 UIView,因为我希望它与 3D 世界深度排序进行交互。
这是我想要实现的示例:
这是一个不随父母轮换的观点,我该如何实现?
先感谢您!
我正在尝试在跟随它的 3D 视图上方添加一种“通知”,如果相机旋转或 SCNNode 旋转该视图始终保持向前看,那么进行计算并制作平面 3D 并旋转是“昂贵的”每次一些父母旋转或相机旋转时,我不想在跟随 3D xyz 的所有内容上添加 UIView,因为我希望它与 3D 世界深度排序进行交互。
这是我想要实现的示例:
这是一个不随父母轮换的观点,我该如何实现?
先感谢您!