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我遇到了大 SCNNodes 的问题,它们被剪成这样:

我不希望这种情况发生:(

我该如何避免这种情况?跟相机有关系吗?与 SCNView 大小?与 SCNNode 的大小有关吗?

SCNNode 有这个规模:

node.scale = SCNVector3Make(100, 1, 100);

这是一个基于图块的游戏,我只是制作了一个巨大的原始图块来覆盖背景,另外我将添加山脉等其他东西并且想要闪电,所以我不能只放置一个简单的背景图像。

先感谢您!

编辑:

这是我的问题的另一个例子,假设这里绘制了完整的山脉,但它们被切断了。

问题的另一个例子

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将 SCNCamera 的 automaticAdjustsZRange 属性设置为 true,它将确保不会因为设置了错误的 zNear 或 zFar 而被剪裁。

于 2015-08-13T15:00:27.557 回答